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明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了一堆还是很烂……做不好就别学别人省纸质说明书的钱了好吗……可以说是个让人又爱又恨的游戏了。……因为没有整体让人玩不下去的硬伤,如果你喜欢JRPG(比如《情热传说》,很多地方真的有点像)的话我还是推荐的
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
……那个存读档还写了我好久,真他喵的难写,一般gal是设计成栏位+图片,就像这样——而我直接把栏位和图片合成一块……我倒觉得其实慢点也没什么(如果条件允许的话,若是大公司就额),毕竟身体最重要嘛,不然做完之后得了个抑郁症就……,短短一周的时间就让我感觉到一种大学的气息,让我着实好好怀念了一把,那才是青春啊:能够看到一群伙伴互相扶持
indienova.com/game/lamias-bambina
■剧情简介“拉弥亚再造纪”的故事发生在人魔大战之后,变得满目疮痍的魔界。……宫殿在人魔大战当中坍塌成了废墟,领土也落入了趁火打劫的鸟身女妖一族之手。……拉弥亚一族的公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类的灵魂召来了名为「艾薇」的少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28982
下山后,它躲在一户人家门外偷听,知道妈妈要外出,屋子里只有姐弟三人,两个姐姐和一个弟弟,于是老虎精就变成姑婆的模样骗小孩开门进到屋子里去……等到半夜,虎姑婆吃了弟弟,发出咀嚼的声音,两个姐姐听到后问虎姑婆在吃什么,虎姑婆说在吃花生,接着丢一块弟弟的手指头给姐姐……,张开嘴巴,然后赶紧把热水倒进了虎姑婆喉咙里,虎姑婆便丧命了
indienova.com/u/roysd/blogread/7771
3A大作,在开发成本水涨船高的今天也挣不到多少钱。”……为什么?因为我承诺过你,一定会坚持到最后,把游戏做出来——这是你的梦想,也是我的梦想。……在我的一再请求下,你说回头会给把你的地址发给我就把我打发走了,之后却什么也没做,什么也没发,这你也忘了吗
indienova.com/steam/game/671980
那是游戏 你醒来,不记得你昨晚有什么梦想。 几点了? 这很重要吗 这是一个简单的探险游戏。……什么导致事情出现? 他们总是在那里,还是只有一旦被察觉才存在? 生命比死亡还要多。……待办事项列表:打开我醒来出去闻到鲜花盯着地平线回到里面去喝一杯水考虑生活回到床上关闭我...再打开一次
indienova.com/u/samurai1234567/blogread/14221
两队最初有一个固定分值,每击杀一人就扣去对方一分,死后的玩家将基地复活,率先清空对方的积分或者时间截止时分值高的队伍获胜……其实主要有两点,今天我们就先来说说画面的问题吧,这里会涉及到了一个全新的概念,我称之为脑部信息压力。……,这能大大加快双方的战斗节奏,让玩家把精力集中到战斗上,而不是隐蔽,毕竟这不是吃鸡,一条命苟到最后毫无意义
indienova.com/u/gadqq/blogread/11446
比如UI和场景不协调,就会让人很不爽,也影响苹果推荐评审。……不要找什么都需要学习试验的新人。钱省不了,自己无法识别人才久请别人帮忙把控,不能偷懒。……当一个产品出来找发行时候,问:“现在一个用户多少钱啊?”
indienova.com/u/ccx01/blogread/30044
不过当目标最优先变成把游戏做出来,心态就完全不一样了。……效率工具,资源包就相当于花钱找外包一样,这在以制作游戏为目的的状况下是极其必要的步骤。……想让人不踩这个坑,只有把坑给填了这一种方法。但如果年长者无力填补这个坑呢?
版本:Early Access
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