indienova.com/groups/post/100988
买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……建联只是第一步,建联后的沟通才比较消耗一个人的精力。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/groups/post/100989
买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……建联只是第一步,建联后的沟通才比较消耗一个人的精力。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/u/secdoge/blogread/28542
-你又用那个药了吧!?-你不能这样!……-我的酒鬼老爸,倒还有点良知,自己一枪把脑袋打炸了。-我妈嘛,跟大部分人一样,黑肺病。……-他不可抑制地想起了安妮美丽的模样,他发疯似的冲上了车去【CG 针头扎入皮肤的特写】-把从兰那儿买来的
indienova.com/steam/game/895450
Moxy(或Ox) 会帮你制作送机器人回家所需要的物品。……身为其中一位角色的你将和《丑娃娃》电影里的朋友一起合作,探索丑小镇迷人的古怪之处,合力把这些紧张兮兮的机器人送回原本的地方去……• 诱导并捕捉这群冷冰冰的机器人,把它们送出丑小镇!
indienova.com/groups/post/1766
会在香港及台湾发售两种中文版,之前已经购买了的玩家也可以通过更新资料来更新。……买了原版再买季票,DLC的文件分散安在硬盘上而不是卡带上,挺让人不舒服的
indienova.com/u/root/blogread/11722
在想如何弄帧冻结,比较困扰,当前有个不错的办法,可是成本比较高,之前翻译的Nathan Ranney那篇动画系统脚本可以完美解决这个问题……tile ,嫌麻烦,暂时先不弄tile碰撞了…增加了敌人(由于是在父类里写的,现在主角也会受影响,可能回头会修改一下……后面可能要用占位图把武器icon和武器系统关联起来再做对应显示
indienova.com/game/wooden-floor
《木质地板》是一款第一人称恐怖冒险游戏,故事发生在一间古老的房屋内,随着游戏的推进,你会逐渐发现,这看似普通的房屋……,在你每一次关门之后,你都会发现你身后的走廊不知打哪而来。……你无法预测接下来会发生什么,你也不知道你正在往哪里走,一切就像一场噩梦
indienova.com/steam/game/926340
我们没有钱做那种能让玩家嗅到现场气息的外设,所以我们建议各位玩家买块肉,在嗅探环节拿出来闻一闻——其实我们有其他解决方法……轮盘包含了一个案件的四要素——动机、手法、凶器和嫌疑人,依次完成轮盘的各个部分,就能接近真相!……作案的手法总是诡奇复杂,按照时间顺序把发生过的事情排一排,能让玩家理清思路
indienova.com/game/small-pixel
,你将在里面扮演一个生存者, *食物:首先你要挖草方块来获取种子, 然后造一把锄头, 耕地然后在种植作物……, *制作工具制作工具可以更快的去采集或者破坏特定东西, 比如镐子可以更快的挖泥土有些情况下特定的工具……如果,你们买的话
indienova.com/u/mikunoneko
2017年毕业的社会闲杂人,因为有点社恐,至今还未工作。……17年8月份的时候做了一个剧情冒险向的小游戏,因时间关系只制作了序章,会继续连载。……目前打算把之前的有点想法的游戏项目拿出来做。人在成都,目前不打算去其他地方
版本:Early Access
总页数:50
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