indienova.com/steam/game/2229260
随环境与队伍需求随心转换职业,在游戏中体会各职业所带来的乐趣与冒险的意义,职业新平衡,重磅大优化!……这是个多种族并存的广大世界,由五块截然不同的大陆所构成,因此孕育出许多独树一格的生物,来自东南方森林的蛙人……【与众不同,自订染色】 丰富染色系统让你成为圣境世界独一无二的存在,相较以往,翻新了创角发型、脸部,并新增了一倍以上的发色
indienova.com/u/ylgame/blogread/29131
(剑盾)一种职业武器(反击壁垒)第一章节24种战魂器天赋灵药系统开发计划2-4人组队系统多种类职业多种类武器……基于此规则玩家可自由组合战魂器,实现各自不同的“无限流”战魂器触发锁链Build。……我们希望在传统的职业配合之上加入玩家各自的“无限流”战魂器组合,可以使联机游玩产生更多的变化和挑战
indienova.com/game/aca-neo-geo-3-count-bout
「3 COUNT BOUT」是 SNK 于 1993 年推出的职业摔角游戏。……包含丰富的打击技交手、空中杀法、冲刺技、违规攻击等职业摔角独到要素!……比赛当中还有电流赛以及街头赛等等,可畅享特别的比赛乐趣
indienova.com/groups/post/102342
发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障可测试,可开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
作为一个毕业好几年的游戏策划,我是从今年开始真正地学习编程的,想来惭愧,有点晚了。……-我需要能和程序员有更多的共同语言,更重要的是我需要去学习他们的思维方式来提升我在团队中的作用-现在国内游戏专业的毕业生都掌握了一些编程能力……我是从上个月才开始决定学C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,可C#这块还是比较懵
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
但由于勇者的成长线过长、当场中可互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……尝试了一些更符号化的区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级……这个基本上就得靠时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性
indienova.com/game/pro-basketball-manager-2023
PBM23 让您成为世界各地任何职业球队的教练以及总经理。……是成功的赛季的完美环境! 游戏中的所有球员现在都有涵盖其职业生涯的详细统计数据。……游戏编辑器改进成为能够包含更多功能以获得全方位可定制的游戏体验
版本:Early Access
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