小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

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在学完这个教程后,我能够做出自己的游戏?我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……想一下我们是如何学习英语的,“能够”和“”之间显然是着巨大的差异的。……而且请注意,这里我说的是“有可能”,是的,即使是像“跳一跳”,“打飞机”这样的小游戏也是有一的制作难度的

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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沙の不思議な魔法具店, 魔沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上 HR 部门的负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

本周 Steam 值得关注的游戏 8.3-8.9(下)

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你能够和“游戏”一起玩、找到回家的路?我们真诚地认为不能。……你回到家?……也是为了教授记忆技巧而设计的,有一教育作用

某个迷宫(A Random Maze)

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没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们离开这里的。我想起一切的!我们……能吗?……游戏中有一的惊悚和逃脱战要素。 游戏具有多周目要素

某个迷宫(A Random Maze)

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没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们离开这里的。我想起一切的!我们……能吗?……* 游戏中有一的惊悚和逃脱战要素。* 游戏具有多周目要素。* 单周目通关时间:2~6 小时

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

Awei:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发进程

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人物移动的方向只有左右,但游戏里除了X轴,Y轴方向也是可以走的,就像下边展示的那样战斗方面还在完善,现在就是在回合上进行改善……现在整体游戏的基本框架搭了七七八八,剩下就是填充内容,边填充边完善,目前的主要目标定在先出一个demo挂上Steam,再看看是否能拿到一些赞助做补充

SageZX:耗费15年构思的作品,明天终于能见到实机内容了

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各位还记得前一阵子我们发布的第一篇开发日志?……这么多内容或多或少应该各位眼前一亮吧!……实机内容有一些还处在开发过程中,有些也会在正式版游戏中进行微调,如果您任何想法请一随时在下面留言

家园 VR(Townsmen VR)

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建造农场,在磨坊里研磨收获的谷物,并为你的镇民烤美味的面包。如果没有风,工厂将无法运转?……如果你的巨石用完了,请记住:你可以把手能拿到的所有东西都用作弹药!……声音:中世纪的音乐、迷人的音效和优雅的英语配音,确保营造出合适的氛围

曲多多版权音乐:攻略秘笈:剪辑无从下手?这样做“剪”遍天下无敌手

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很多时候,拿到一堆素材或是片子,翻来覆去的看,可就是没头绪。……今儿就跟着小曲君一起来,新手和剪辑师都头疼的剪辑逻辑:比起剪辑的节奏,逻辑显得更为重要!……、感动或是需要渲染情绪的场景,一段悠扬、舒缓的旋律,如潺潺泉水沁人心脾,净悦的钢琴与悠长的弦乐,最是抒发感情

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