战盟 1944(UNITED 1944)

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在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16的团队征服战中抢占村庄的控制权。……分设小队领袖和通讯技能树涵盖40余种技能,可在战斗中选择武器多达20余种,包括二战中的经典武器,如M1兰德步枪

Astronaut Bundle

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The bundle contains:- Laser rifle: The V-23 Eraser……V-27 Shifter - Outfit: The V-9 Defender Suit - Buggy……skin: The V-39 Star Rover

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos

dengbohan:2023.1.10 做一个2022的年终总结吧

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这些性能还是值得一试的,正好也算是为之后正式登陆主机一个前哨战。……我先把用来测试和作为后续版本主角的独立项目转成了uwp项目。……下一次更新预计在本月中旬,主性能大幅优化和各个场景的视觉提升

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101283

有兴趣的朋友,可以微信详聊:522259163。以下是目前在招职位的简单JD。……5、参与过完整项目研发,并涉及过项目中多个模块的内容实现。……3、参与过一款完整项目的UI\UE设计,自身有一定的设计方法论和实现能力

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101284

有兴趣的朋友,可以微信详聊:522259163。以下是目前在招职位的简单JD。……5、参与过完整项目研发,并涉及过项目中多个模块的内容实现。……3、参与过一款完整项目的UI\UE设计,自身有一定的设计方法论和实现能力

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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[ 皮肤篇 | 头发篇 ]眼睛往往是项目中腾挪空间较大的资产:它可以很简单,用一张贴图即可;它也可以非常复杂……作为通俗的“灵魂的窗口”,即便是风格化的卡通美术项目,眼睛的重要性也不容忽视。……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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用 Cocos Creator 给眼睛一点「灵魂」 眼睛往往是项目中腾挪空间较大的资产:它可以很简单,……作为通俗的“灵魂的窗口”,即便是风格化的卡通美术项目,眼睛的重要性也不容忽视。……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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发起:CocosEngine 眼睛往往是项目中腾挪空间较大的资产:它可以很简单,用一张贴图即可;它也可以非常复杂……作为通俗的“灵魂的窗口”,即便是风格化的卡通美术项目,眼睛的重要性也不容忽视。……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize

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发起:CocosEngine 眼睛往往是项目中腾挪空间较大的资产:它可以很简单,用一张贴图即可;它也可以非常复杂……作为通俗的“灵魂的窗口”,即便是风格化的卡通美术项目,眼睛的重要性也不容忽视。……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize

版本:Early Access


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