玩转这一城:上海 DOTA 播客

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因为没人知道日票能不能进去出来再进去,但我们肯定要在去住赛场的间歇去电竞中心、网吧、或者其他相关的地方(所以各位有什么建议……请留言告诉我啊)我们会在 twitter 和这个公号进行每日直播,如果想偶遇或是什么,也可以跟踪啊。……DOTA 里面有塔……;有人为了去现场看一次比赛买黄牛票卖给别人,才够钱飞来上海;有人因为在读艺术史研究 V

端午大魔王:【我玩过“地下摇滚”,如今要做“地下游戏”了!】——神码玩意儿の一点游戏人

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一份看不出来和游戏有什么关系的红头文件一出。不知道为什么,脖子一冷,鼻子一酸。……一家还好,普遍行业都在炒作收入流水XX亿、又一连炒作这么多年,难免会被虎视眈眈的人盯上这块肥肉!……此时此刻,你看不到了孩子们到底有什么缺点,况且你还小,所以邻居家孩子们就是不好!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

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王师傅:估值本质上跟银行贷款类似,区别在于拿什么东西去换。银行贷款是抵房子,资本融资是抵你的信用。……王师傅:作为开发者,应该认清估值有什么作用,对你的信心有多大影响。……候晓乔:我在想什么不靠谱,也许签了协议之后,资方没按协议打钱,或者一些额外的动作?

冒险公会

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优酷视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMzExNjc1MzU1Mg……招募冒险家来为自己工作,扩大自己在城市里的影响力。……;③扩大影响力,打压其他势力,成为城市中最大的邪恶势力

很纠结:我的游戏设计方法论---游戏概念设计

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核心体验就是你的游戏最最主要的那种体验,我把体验类型分为情绪体验和情感体验,具体参考我的另一篇日志《……确定核心体验有什么作用呢?一是可以保持整个游戏的体验统一,不至于游戏做出来后成了四不像。……至于为什么说吸引人的是游戏体验,具体参考我的上一篇日志《我把游戏分为三要素》

TofuGan7:经典文学小说与游戏之前言

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首先,我只是一个普通的软件工程专业的学生,目前硕研一。……我在读书之余,总是在想一个问题:为什么不能将经典文学作品与游戏结合?……此类题材在宣传上着重于“用游戏的方式阅读文学经典”这一主题,在确保忠实原著的基础上,设计也可以偏向于学院派的风格特色

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——015

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要说这周最有成果的事情,就是把玻璃效果搞出来了,车上的挡风玻璃——碎、裂、掉落,!……然后根据变形程度控制零件的功能性与是否脱落,最后再加上音效,啊对了,还得有碰撞划痕纹理(这个暂时还没找到什么好的素材

“怀旧盒子”博物馆的故事

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他们总是在 iPad 上玩游戏,但不会去想游戏是怎么开始的,或是谁开创了它。……学校放假时,博物馆会需要帮手,而我教育相关的学位。我心想,为什么不呢?……整个世界都发生了戏剧性的变化,我想知道疫情对澳大利亚西岸这间小小的游戏博物馆产生了什么影响

TYStudio:游戏的玩法

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介绍这款游戏有什么可玩的地方 这是一款数据+文字游戏。……在设想中,玩的地方主要有:1、无限的角色,每一名角色都是独一无二的2、海量的强化资源,分为核心+扩展

梦乡(The Dreamcatcher)

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生活中的所见所闻定会影响你的梦境,但是如果反之梦境也能影响现实呢?……但是一天当他从一个噩梦中醒来之后,发现这一切都破碎了,而他神秘的梦境是让这一切复原的关键。……那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?

版本:Early Access


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