网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/steam/game/600440

作为抵制一部分,揭开V眼阴谋阴谋计划。……通过无限不同阶段和bossfights。创造新阶段,并发挥自己创作!你能掌握网络复合体?……享受一个独特,极限力学Pac-Tics游戏,无休止重播。你能掌握网络复合体

亚历山大战记

indienova.com/steam/game/1591440

《亚历山大战记》是如何产生作者是一个连续独立游戏开发者,在这款之前曾做了一款导弹题材策略类游戏,……这样下来,几点规则就逐渐确定下来了:第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子游戏场景了……常见的卡牌游戏大多是回合,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松

sonicshield:新的进展.新的成绩.新的征程

indienova.com/u/sonicshield/blogread/4786

(怪物ai我们还在调优,所以这次就不给大家视频了 囧)另外,我们针对pc版本,从新设计了ui和操作……<把Big Day名字和各路大咖一起留在IMGA中国><3D打印的奖杯,据说是海外评委人肉带过来……Day每一点成长都离不开所有玩家对我们鼓励,我们还会继续坚持,相信那个big day一可以早点到来

装甲较量(Armor Contest)

indienova.com/game/armor-contest

想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞精彩刺激?这款游戏带给你答案。……游戏采用 6 V 6 夺旗+摧毁基地游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有……特别说明: 游戏为个人作品,所以只要有时间和好想法,我将会一直更新和维护下去,当然广大玩家朋友们也可以尽情提出你们意见和建议

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

indienova.com/u/2494460584/blogread/25217

在一线城市里无限透支健康追梦者们,他们父母带着老花镜艰难地学习着如何使用微信,就为跟孩子们说一声,……,不会有任何帮助(除非你是奔着职业去,还不一用的上)。……怎么?这就涉及到我们刚才说造成迷惘第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么

魔法少女(Magicami)

indienova.com/game/magicami

一款全新回合 RPG 游戏,充满了性感魔法少女!你能揭开神秘面纱?你能解开这些谜团?……协助美丽 Kamisaman 阻止汹涌恶魔,帮助被混乱吞噬世界恢复秩序与和谐。……你每一个选择都将使你离为所有人塑造一个更光明未来更近一步

sanguosha:锦鲤已经过时,《三国杀Online》年兽成春节霸气镇桌符

indienova.com/u/sanguosha/blogread/12033

“忙事业忙学习不想谈管得着”  随着年兽图火爆,朋友圈画风突变,许多人拿《三国杀》年兽图作为一种……每局游戏中,根据本局游戏模式不同,在对应模式中随机一条任务,作为本局游戏挑战任务,消耗一定的【压岁钱……,希望这波霸气《三国杀》年兽镇桌符能给大家带来新年好运

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

indienova.com/indie-game-development/open-game-design-2/

分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法……一篇:如何找到游戏设计核心?【游戏设计开源计划 #1】

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

场景概念图最初学习蓝图bolt时,感觉上手难度不高,因为那两个本质还是编程,只是转为可视化编程,并磨平了多语言间切换基础语法错误带来低级……可能这种想法来源于“100块钱买东西一比1块钱买东西好吧”而实际工作量要堆死人。……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下大饼做完?这种想法……非常危险啊

小组帖子:【游戏概念设计playbook】第一集 敌人设计

indienova.com/groups/post/102824

demo来,不过我仍然想在网络展示自己正在做事情,尤其是吸引一些志同道合小伙伴因此,我决定发布一些自己汉化一些国外教程……(包含视频和文字),后期会发布一些devlog出来,希望能给大家带来帮助,一起学习进步以上就是一个简单自我介绍……: 您好~这边可以详谈一下

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)