Nova-2N7SZc:《仙剑世界》TapTap50万预约达成!三端同步测试即将开启!

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作为一代国民IP,仙剑奇侠传定义了何为仙风,何为侠骨。……逍遥洒脱,作为仙剑IP的一大特质,落实到《仙剑世界》中则是无拘束的仙侠开放世界。……王小虎调整后的绝技展示  本次《仙剑世界》测试还进一步扩大了玩家的覆盖范围,PC、手机、云游戏三端同步参与测试体验

小组帖子:【经验】Steam4C2插件使用总结

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似乎有BUG,最好避开下载后的压缩包里包括3个文件:NW19-rc1-Steam4C2-Basic-V1.3……以下几点要注意:在C2中,使用预览是无法调试steam4C2功能的,必须导出NW.js导出可以测试steam……是否连通,如果连通了,屏幕右下角就会弹出steam的小弹窗导出可以在本地测试steam的成就功能OverlayUI

Unity自动化构建之iOS打包

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所以这个也可以在我们的 Unity 导出脚本中使用。……事实上如果有这个需求,可以直接写脚本对导出的 OC 代码进行替换。……提交IPA我们是导出 Ipa 提交到发行商的网上,所以直接写脚本提交了,没有什么可以参考性,但是如果想直接提交到

色速 2(RGB Rush 2)

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但如果你已经厌倦了这些图像,可以非常轻松地使用你自己的图像来增加个性化色彩。……转移的技能 当你用现代手机拍照时,它会自动增强颜色,使其看起来真实而美丽。……你在这个游戏中学到的技能可以应用于图像和视频——相同的原则适用

全民王者(全民王者)

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PVP 模式作为轻 FTG 游戏,PVP 模式在《全民王者》中必不可少。……(1)1v1 决斗赛1v1 决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗。……(2)3v3 团队赛3V3 团队赛模式中,玩家也可以自由选择战场进行决斗

关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

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这样便可准备进入 unity,也可以先从图层建立序列帧,在 ps 中预览动画有无问题。……Ps 导出文件时,命名后缀可以参考:法线精灵(XXX_NormalMap.psb)颜色精灵(XXX_BaseColor.psb……参考文献Art Design Deep Dive: Using a 3D pipeline for 2D

IWSE:关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

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这样便可准备进入unity,也可以先从图层建立序列帧,在ps中预览动画有无问题。……Ps导出文件时,命名后缀可以参考:法线精灵(XXX_NormalMap.psb)颜色精灵(XXX_BaseColor.psb……参考文献:https://www.gamasutra.com/view/news/313026/Art_Design_Deep_Dive_Using_a

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(四)

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可是这么人品的活动,笔者真的可以完成11周目?……3.18点数,如果不是每天都能获取6次掷骰子机会的话,会更坎坷……人品不够加上掷骰子机会不够的话,只能十连抽获取掷骰子的机会了……这两个按钮的设计本来就很像可以抽出来的纸条,而且放的位置很合适右手单手持手机时,用拇指把按钮往左边拖

方程:核心主角群,填不完的坑

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应该可以了。俗话有言嘛,想要定义一个平面,两个点不够,四个点太多,三个就刚刚好。……有一个妹妹,在当地的一家银行上班。妹妹和丈夫在故事前期几乎没有戏份。……你赶得及

lukelee:散乱的手游MMO想法

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在修仙小说中,单个素材的用途较多,可以用于不同类型的制药/练器/服用等,且具有可以尝试性的试做。……因此,若能加强单个道具的功能性,使其用途多样化,并隐藏其部分功能的系统展示,转为探索或任务解锁,较大增强游戏性……作为策划都知道要做主线任务/竞技场/排行榜/经验副本/日常任务/试炼塔/公会等等,但都是散乱的话,就只能一个现在也蛮常用的

版本:Early Access


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