indienova.com/groups/post/58134
4.美术瞩目,是水粉风格吗?……,大家可以亲自去体验一下~美术上也很有想法,下面这个画面我觉得还蛮意识流的,竟然让我想起最近发售的《self……,他的译诗带有二人转的调子,和查先生的译诗相比,高下立判
indienova.com/groups/post/58133
4.美术瞩目,是水粉风格吗?……,大家可以亲自去体验一下~美术上也很有想法,下面这个画面我觉得还蛮意识流的,竟然让我想起最近发售的《self……,他的译诗带有二人转的调子,和查先生的译诗相比,高下立判
indienova.com/u/a630042336/blogread/23531
4.美术瞩目,是水粉风格吗?……,大家可以亲自去体验一下~美术上也很有想法,下面这个画面我觉得还蛮意识流的,竟然让我想起最近发售的《self……,他的译诗带有二人转的调子,和查先生的译诗相比,高下立判
indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/4289
而游戏设计者的本意经常是将玩家置于「挑战区」来引发心流体验,难度与技能同步提升的理念在主流游戏里几乎已经成为一个模板……可心流体验,甚至互动元素,就是游戏的唯一核心吗?不能舍弃吗?玩家可以拒绝思考,但设计者不行。……反对了以参与(心流)为唯一重心的设计趋同,以后的问题就是:怎么用互动性的第一人称体验更好地讲故事?
indienova.com/gamedb/list/22/p/1
爽快度一流。……家园2(Homeworld 2)为什么让我玩到这么好玩的游戏,以后玩不到了要怎么办 家园(Homeworld……StarCraft II: Wings of Liberty)就想知道为啥新加坡卖他妈109刀,还要排3公里的队
indienova.com/groups/post/99574
这种期待视野决定着或影响着读者接受的方向和层次、接受的质量效果。也可以把它叫做阅读的前理解。……在这种结构里,隐含着作者的各种策略(即方法、技巧),让本文变得富有启发性、召唤性;在这种结构里,有多种未定点和空白点等待读者填补……刚去查了下,姚斯还挺重要的,一般的“20世纪文学理论史”导论类书籍都有他的章节
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/steam/game/856060
而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的1V1结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……电话那头短暂的沉默了,这让徐元皓一下捏紧了手机。▶徐元皓小时候:张管家,你还在吗?……因为一旦沾上了屎就只能被冲进马桶里,那和草纸一样
indienova.com/game/dougs-nightmare
当香蕉受焦虑与内心的恶魔所苦时该怎么办?……《Doug’s Nightmare》是一个手绘卡通风的弹幕游戏,玩家的任务是帮助香蕉 Doug 活生生打爆心中的恐惧来克服自己的恶梦……你可以带领他走上胜利之道吗? 特色: • 化身拟人化香蕉,闯过一连串奇异古怪的恶梦!
版本:Early Access
总页数:50
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