原始神经(Raw Nerve)

indienova.com/game/raw-nerve

你可以随意乱逛,也可以用最快的时间冲刺到顶点。这是一场超凡的赛车旅程

赛博漂移(Cyber Drift)

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游戏玩法 ◎ 选择赛道,开始漂移,1-3 分钟的漂移体验,反复挑战自己的最快纪录

奔杀(Killrun)

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一款跑酷射击游戏,反复比赛来刷新短时间,找到最快的路线

拳皇 14 Steam 版(THE KING OF FIGHTERS XIV STEAM EDITION)

indienova.com/steam/game/571260

EDITION: DELUXE PACK特典【特典内容】◆DLC角色4名洛克・霍华德、温妮莎、山崎龙二、普……◆DLC服装10套草薙京、吉斯·霍华德、八神庵、麻宫雅典娜、娜可露露、瞬影、库拉、明天君、希尔、安琪尔

Nova-UzXYHx 游戏列表:www

indienova.com/gamedb/list/1128/p/1

周五夜克(Friday Night Funkin')

沙石镇时光:暖意泳装礼包 2(My Time at Sandrock: Summer Heat Collection 2)

indienova.com/game/my-time-at-sandrock-summer-heat-collection-2

包含时渺、卡托莉、欧内斯特、米安的泳装装扮,每个角色各四种配色

Girls & Dungeon

indienova.com/steam/game/1808690

每个人都有独特的优势和劣势,磨炼技术,选择适合自己风格的角色,不断挑战最快通关纪录吧。……每个角色都有各自的特殊优势收集古代硬币,避免跌落岩浆,并与地牢中的NPC进行交流磨炼技术,选择适合自己风格的角色,不断挑战最快通关纪录

小组:云裳里水(创建人:dahezi1)

indienova.com/groups/1146

一谈的辛劳就这样这里了

CHIIIB:【心得】何为设计

indienova.com/u/gyson/blogread/30620

在过去很长一段时间里,我总是提起笔,但不知道要写些啥或画些啥,制作游戏过程中总会存在一些根源性问题,例如……但最终,总有一个根源性问题困扰着我,就是为什么我需要这些?……为什么我需要让我的作品看起来是这样的,或看起来是那样的?

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

indienova.com/u/joey1258/blogread/4837

并且UI也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士……,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候场景里看看大概的感觉,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功……接着是在U3D里用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样了,下一步将会是具体的建模什么

版本:Early Access


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