indienova.com/groups/post/95319
如果您是一个有用UE4制作独立游戏的经验的程序员,请联络我们!我们工作室在北京。预计制作周期是2年。……具体报酬请加我微信聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微信:jw820977 更具体的和游戏有关的信息欢迎加我微信讨论
indienova.com/game/bow-to-blood
你也不缺任务,因为你不仅要驾驶你的飞艇,还要管理你的船员。……你甚至需要在你达成协议的时候做一些令人高兴的事情,并在你的飞艇同伴中建立你的声誉
indienova.com/groups/post/101831
发起:Duck Dodo Studio 我们是一群专精音乐制作/音效设计的小伙伴~希望可以给在做独立游戏的朋友们提供……end to end的音乐制作/音效设计服务!……微信:DuckDodoStudio
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641
我们要分析一下这两个技能。第一步:我们检查玩家的角色是否触碰了墙壁并且没有在地面。……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为假。……接下来,我们将制作主角的猛冲技能
indienova.com/u/pmmstudio/blogread/26815
老的引擎要实现一些功能难度确实大,并且与新版的blender等软件兼容性不佳。……现在高考完了,准备把工程用新引擎重置一遍再加一些新模式跟功能,看看能不能搞个渣版的占地疯云。……现在只做了简单的机瞄什么的(跟老版本一样的垃圾算法),武器切换跟伤害这些都还没开始
indienova.com/u/yuip001
微信:恋与制作人什么的卸载了吧
indienova.com/u/nianless
《登塔者们》制作人。 微信:小安徒生
indienova.com/u/535105106
为小游戏短视频制作寻找内容。 微信:虚拟松弛
版本:Early Access
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