小组帖子:寻求3D美术的小伙伴,最好以合伙人的方式加入我们

indienova.com/groups/post/99005

发起:OverRider 目前由于人工问题进度比较缓慢,现在急需有想的3D场景小伙伴加入,Max或Maya……最好是以合伙人的方式加入,因为团队创业期没有收入,所以如果希望有收入的小伙伴,可以以外包的形式加入

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/indie-game-development/attraction-of-emergent-narratives/

你知道游戏有哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……编者按 你知道游戏有哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿

非常突然(Expect the Unexpected)

indienova.com/game/expect-the-unexpected

向凶猛的野兽作战,搜括新奇的设备以便可以为自己的游戏人物穿戴上,除此也可以拿去与居民们进行贸易以便可以挣取收入以购买更繁华的设备……,仍然可以在游戏的来世世界中继续玩到处游历,从一座城市旅游到另一座新的城市,而在途中则会遇见不同的挑战……您,敢挑战

极乐世界战乙姬(ELYSION)

indienova.com/steam/game/1070110

在再次快要取回安宁的世界突然暴走的古代兵器「守护者」。……・普通射击扩散,距离敌人越远威力越弱。然后越早打倒敌人就会掉落成绩道具。……以歼灭自律兵器为夙愿申请配属专门讨伐自律兵器的99独立空战中队后入队。三等空尉。巨乳

你发现indienova“钥玩”了吗?

indienova.com/indie-game-news/can-you-find-novapress/

与国内不同,国外网络用户并没有过于依赖如QQ,微那样的大型社交通讯软件,他们在相互沟通时候仍会选择一些平台的私信功能或者走传统的邮件方式……会员游戏首页定期展示已录入的优质游戏每个开发者的需求都各不相同,有人觉得目前的开发需要来自外界的测试者……普通玩家参与度认证系统的存在使开发者在筛选申请测试者时获得了方便,然而未被优先展示的普通玩家获取测试资格的机会也随之降低

她的警员恋事(Her Love in the Force)

indienova.com/game/her-love-in-the-force

但事实证明,这所学校充满了来自全国各地的精英和无情的官员!你能生存下来?你能活下来……!?

距离感:现实的,非现实的

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这种寂寞甚至让人对徒然剩下的时光感到无力。最残忍之处在于这甚至只是隐喻。……真正的现实在于即使你没有离开,我还是失去你。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……如果webgl太慢的话也尝试用pixi.js,或者其他库。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活?……或许,他的演讲让你对游戏的社交性有更深刻的理解。……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

版本:Early Access


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