indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872
他不仅列出了Steam 各标签游戏的预估收入,还根据终生收入超过200,000美元的比例对标签进行了排名……Side Scroller (横板卷轴)有463个游戏,其中12% 的游戏收入超过20万美元,5% 的游戏收入超过……(如果要保证商业成功,我个人不会制作这类型的游戏。)上面说的这些都是废话—— 也不完全如此
indienova.com/groups/post/91617
他不仅列出了Steam 各标签游戏的预估收入,还根据终生收入超过200,000美元的比例对标签进行了排名……Side Scroller (横板卷轴)有463个游戏,其中12% 的游戏收入超过20万美元,5% 的游戏收入超过……(如果要保证商业成功,我个人不会制作这类型的游戏。)上面说的这些都是废话—— 也不完全如此
indienova.com/steam/game/1183670
一定没有剩下的! 在《愤怒的僵尸》中,您必须击落所有会遇到的僵尸。 但是要当心!……➡sound身临其境的声音氛围!➡上瘾!一定没有剩下的!……他们的村庄很坚固,您的出手也很有限。 要精确,不要犯人!
indienova.com/game/exitman-deluxe
天要塌下来啦! 趁天花板还没降落前,尽快逃到出口处。只要成功逃脱,天花板就会再次升起来并反复落下。……出口处的位置会随机改变。你能够存活多久呢?……你也可以和朋友们进行二至四人的本地对抗模式,来一场鱿鱼游戏般的竞赛!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053
(确保你有一定审美和美术天赋,不然会很慢,起码开始做游戏前要花很长一段时间认真学习画画。)……(学生团队这样是非常可行的,因为大家没有奔着收入去,人会很单纯。……其它合作只推荐本地合作,因为正经游戏最后收入肯定只会进一个人的银行卡,很容易扯皮,真要合作需要找真正信得过的人才行
indienova.com/game/construct-2
Construct 2 编辑器允许用户直观的将自己的想法变成现实,您在网页或多种平台下分享和发行您的游戏……◎ 没有时间限制——想用多久就用多久!……◎ 商业用途可以获得高达 5000 美元的收入商业版本 ◎ 可用于商业用途◎ 无商业用途限制◎ 其他特点与个人版本相同
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
设计这个装备强化系统的目的是提高活跃还是收入?……而只有经过市场验证的产品才能证明,你设计出来的系统真实的效果如何。……这些新游戏的设计可能不一定正确,但它有可能给你带来启发,这就够了
indienova.com/game/war-robots
在每张地图中证明自己,使用不同的战略战术,在战斗中夺取胜利。……功能: ◎ 战术 6v6 PVP 游戏◎ 31 个各具实力的战斗机器人◎ 20 多种武器,包括弹道导弹……打造符合你的游戏风格的战斗机器;◎ 建立自己的派系,带领它获得辉煌的胜利;◎ 加入史诗 PvP 战斗
indienova.com/steam/game/843790
这是一款来自未来的游戏!沧海桑田,人类能在地球上存在多久?预测人类能在地球上存在多久!……这次我们想做一款“大”一点的游戏,随手指挥千军万马,地图要上到外太空下到大洋底,军事内政伦理剧情一样不能少……甚至有时要拷问自己的内心,要不要放弃一部分地区和人口
indienova.com/steam/game/1011230
学校里的每一个学生都有自己的行为模式,他们会上课睡觉,看漫画,听音乐,理洗剪吹发型,在厕所里抽烟,翻墙去各种娱乐场所……开销要保证升学率,就必须要有良好的师资力量,但是培训优秀的教师都需要消耗大量的金钱。……必要的代价作为一个优秀的校长,要通过各种手段开源节流,必要的时候可以使用一些特殊手段
版本:Early Access
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