Moondown丶咏叹:Unity成为社交游戏巨头Zynga独家广告供应商

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Zynga基于对Unity的信任决定打破现状,统一竞价机制取代了奖励式广告聚合平台。……为什么统一竞价优于广告聚合平台呢?……为什么用户在游戏广告中总是被同样的广告狂轰滥炸?

小组帖子:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

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第14,鬼校。……(我在拿小说版的《搏击俱乐部》和电影版的做对比哪)在那一大堆精神病题材的游戏,在我看来《光之镇》算是唯一能把图像表现做得令人反胃而又不至于使人反感的……实际上这类游戏给社会带来什么影响了呢?我没见过这方面的纪实调查,不太清楚哪。(转发自:原日志地址)

技术美术兼职经验

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当有客户可观的报酬要求你做厌恶的事情时,这份清单提醒自己为什么不想做。……最后,准备好你的展示作品,这在起步阶段尤其重要,你需要足够的优秀作品证明自己。……v=3DXAVeJh_-0*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

封神榜2020

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官方QQ群:581464119==官方QQ群有攻略哦!……,打败了妖怪琵琶精,救出了黄天化,并从黄天化那里得到了钻心钉,之后哪吒他们钻心钉打败了镇守佳梦关的魔家四将……第八 进攻朝歌众人历经千辛万苦终于来到了朝歌城,他们在白石村得知血葫芦是妲己的克星,之后他们在大漩涡找到了血葫芦

黑暗史诗 Extella Link(Fate/EXTELLA LINK)

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命运/异系列最新作品《命运/创世 连接》于STEAM上架。 在《命运》系列中登场的从者跨作参战。……行云流水般的连续技,一扫阻挡胜利之路的无数敌人吧。进化②克服各式各样的战况,将胜利收入囊中!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的。……fresnel,ndf和G),light model(支持哪些光源类型,方向分布和距离衰减公式分别是什么

游戏设计工具 #2:游戏设计规则

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游戏设计师这些规则来分享最佳实践的方法,或者基于经验的观察结果。……对我来说,这些文章简直是游戏设计领域的微热文,虽然它们或许的确是设计师的血泪教训,但看或不看几乎没有任何影响……但显然作者在试图证明我只是没将其对地方而已

极品飞车:不羁(Need for Speed: Unbound)

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证明您拥有赢得盛大赛事:湖岸终极街头挑战大赛所需的实力。……最新的艺术风格和标志性标签来表达您的个性。……选择全力投入一切的方式与时机,在街头进行大型漂移,甩掉警察,或者靠自己的收入在与对手竞赛时加注

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

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大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么?!

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?……为什么要靠口碑营销?这个视频和大家分享一些观察和想法

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