indienova.com/game/synthfight
与你的对手决斗,证明你的技能更胜一筹。 只为战斗 跳入与朋友或敌人的快速匹配中有一种简单的乐趣。……每局都不同 每一轮都会以可移动墙壁的更新布局迎接你。你和对手之间可能有一堆障碍吗?可能什么都没有?……你会幸运地出现在掩体后面吗?你能多快适应不断变化的环境? 定制 方块、紫色、三角、黄色
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/steam/game/841190
Joined a Cult》中,你需要打造和扩张你的基地、管理教徒和资源、增进人们对你的信仰,并赚取更多资金和信众……明智选择你的邪教组织、邪教领袖、膜拜的神灵,他们证明自己奉献精神的圣室,以及未来会成为邪教徒的追随者!……无论是招募特定的追随者还是建造某些房间,一定要满足他们的每一个愿望
indienova.com/groups/post/75410
发起:则栋 终于建了个群,主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)加群时说一声来自诺娃呗……我的胡子长长啦: 请问还能加入吗?……则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我微信:1326200039
indienova.com/u/isyume/blogread/29057
具体说来就是靠文字对话撑起一个故事,莫得玩法(虽然我对剧情里一定要加玩法这个观点持保留态度)。……据这边的观点,手游玩家,尤其mmorpg玩家都是不爱看字的,角色一定要有一个标签,然后两句台词就得把这个标签表现出来……导致我现在直接一个迷茫。到底什么是玩法?对白两句来个qte吗。房间里放点报纸和照片吗
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么办?……,甚至帮他们写了一部分代码,再次证明了只要有需求只要有梦想,我们是愿意帮助大家一起实现的。……另外一个策略就是机型屏蔽,很多人想不到,做一款游戏还不让用户玩吗?
indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34800
改模Mod能赚钱吗?……作为一个Mod制作者,是否可以跟随这个付费趋势,在满足自己的兴趣的同时,额外增加一份收入呢?……Drift - 最高收入可达2万🔪SIM - 收入也可达2万🔪最成功的Mod制作者现在可能不会每月更新他们的作品
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
他们需要钥匙吗?黑进主机?为了解开一个谜题?等到一个故事的时刻过去?……它们是从门里跑进来的吗?这些门之后会锁上吗?玩家如何打开一扇门?他们只是走过去,然后它就滑开了吗?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?
版本:Early Access
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