感伤(PATHOS)

indienova.com/steam/game/679300

这可能需要数周或数月时间 - 可能需要数年的时间才能完成,终点线路上还是有一些令人钦佩的热情。……哈伯特是一个沟槽大师,而PATHOS的OST是你可以打扫房子,画一个杰作或与你的狗跳舞的东西。……PATHOS与一个统计和进度跟踪网站配对,玩家可以看到他们如何与其他领域进行比较

感伤(Pathos)

indienova.com/game/pathos

这可能需要数周或数月时间 - 可能需要数年的时间才能完成,终点线路上还是有一些令人钦佩的热情。……哈伯特是一个沟槽大师,而 PATHOS 的 OST 是你可以打扫房子,画一个杰作或与你的狗跳舞的东西。……PATHOS 与一个统计和进度跟踪网站配对,玩家可以看到他们如何与其他领域进行比较

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

实际上,这是个看起来容易实际上非常烧脑的过程,要花费一定的时间去计算每一个队员的行动轨迹以及考虑到对方可能的行进路线……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html

PatheaGames:《波西亚时光》最新“吃醋”系统预告

indienova.com/u/patheagames/blogread/4553

熟悉游戏的玩家应该知道,当你NPC告白并且NPC接受了你的告白,你和这个NPC就会处于恋爱的状态,并且可以和他……不仅你与结婚对象的好感度会下降,你还会经历分居这个残酷的现实,并且还会停止获得对方带来的收益。……为了让游戏更加真实,我们还在考虑加入离婚的元素

以 Jam 的方式进入游戏行业

indienova.com/indie-game-development/start-game-career-with-game-jam/

你的游戏就要完成了,缺一些不错的音乐?四处走走,找个音乐人吧 —— 一定有人还有空余时间。……很有可能你会遇到恰好能够弥补你的短板的人,这样当你终于做好开创一个独立工作室的时候,你知道对方是可以依靠合作的人……但在 Game Jam 你会直接将自己展示许许多多的开发者

明日搁浅:平行现实与当下的我们

indienova.com/indie-game-news/parallel-reality-and-present-us/

光鲜亮丽的人设,比现实残酷很多的世界观,人们都在描述和转发着他们想象中“角色们是在如何生活着”的故事。……明日方舟的创作热度甚至比 V 家、东方等还要高,出图、同人剧情甚至游戏都在刷新期待,虽然有的被关注度并不是很高……我们希望经验自己一点确定性,却又希望奇迹的发生

zedc:明日搁浅:平行现实与当下的我们

indienova.com/u/zedc/blogread/22652

光鲜亮丽的人设,比现实残酷很多的世界观,人们都在描述和转发着他们想象中“角色们是在如何生活着”的故事。……明日方舟的创作热度甚至比V家、东方等还要高,出图、同人剧情甚至游戏都在刷新期待,虽然有的被关注度并不是很高……我们希望经验自己一点确定性,却又希望奇迹的发生

方程:5月7日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30853

这些调调,跟《心灵捕手》《阿甘正传》就一个调调,跟梁晓声跟路遥青年人写的那些话是一个调调。……——我如何向一个已经被感动了的人说明我们更应该感觉这些电影滑稽可笑?做不到的。……如果对方不是自己的老师,主角就绝对不会有这份耐心——想想在之前的剧情里,他是如何打发妓女和女朋友的吧

沟通力、思维力、影响力,游戏项目经理如何提升“PM 力”?

indienova.com/indie-game-development/the-power-of-project-management/

PM 恰恰相反,我们需要具备的能力是“多看,会听,说对。”……说到这里,我们都迷茫了,应该如何操作处理呢?※听※侦探小说里“听”的方法可以给我们很多启发。……福尔摩斯的理论是“你永远无法预言某个人将如何行事,但可以对一般行为做出精确判断。”

腾讯游戏学院游戏扶持:真经阁丨沟通力、思维力、影响力,游戏项目经理如何提升“PM力”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12023

PM恰恰相反,我们需要具备的能力是“多看,会听,说对。”……说到这里,我们都迷茫了,应该如何操作处理呢?※听※侦探小说里“听”的方法可以给我们很多启发。……福尔摩斯的理论是“你永远无法预言某个人将如何行事,但可以对一般行为做出精确判断。”

版本:Early Access


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