小组帖子:桌游设计欣赏:Startup County

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iNSPiRATiON 灵感发现 iNSPiRATiON 灵感发现:OTAKU牧师: 哇,这个好棒,强手棋那种

小组帖子:观点 | “武侠游戏”?其实是“仙侠游戏”

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武侠的世界,一个低魔的世界。武侠们过招,寸寸惊心。刀剑震鸣,摄人心魄。……商人们买了金庸、古龙的小说IP,再抄魔兽世界的设定,做成的MMORPG,说好听点“仙侠游戏”,难听点

LeeTGame:【Lee哥】不忍了!英文教程没字幕?开启实时字幕,一招解决!| 游戏开发 | 英文教程

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经常有小伙伴问入手的游戏开发英文课程没有字幕怎么?生肉实在啃不动

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……vstex3再片源着色器里面使用是在opengles3.0中做一些特殊处理,目前不清楚这部分特殊处理在做什么……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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你将知道我怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二作为一个学生……, 相互促进 ~镜头炫光和光晕个啥?

杉果娘:看到东京的奇葩气球,我想起一些游戏中对人类来说为时尚早的艺术

indienova.com/u/ceasia/blogread/28907

(真的),而且也确实有相当多的玩家对此并不在乎。……往可爱的“糖豆人”身体塞进这样惊悚的结构?……“不是,不是说山羊形态,后面的那些那是山羊?物种都变了好嘛!

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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事实证明开发组并没有强用体感,操作只用 A、B 键即可搞定。……另外要说明的一点,日版中的迷你游戏“漫才”在其他版本中被换掉了,因为漫才有大量的日式谐音冷笑话,其他语言根本无法表现……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

小组帖子:0美术基础的策划,来发下入坑像素风2小时的进度~顺便勾搭U3D技术

indienova.com/groups/post/30010

大佬说过,把鸡儿画好,就不难了,于是。。。皮这一下很开心!……欢迎程序大大前来勾搭 QQ394887767 S.P.Y.: 还真像 阿凡达 猫熊先生: @S.P.Y.#1 老哥美术

Supreme:70首音乐授权计划开始!

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590

先声明下:这70首音乐我从去年一直写到今年2月份才全部搞完,这中间太辛苦了生病也在写然后呢本来想打包便宜出售……,一怕别人说我万一跑路了怎么,二怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜的音乐毕竟……pan.baidu.com/s/14RhjV6AqLj-2L_hJbXtfVg想听全部的可以联系我这一套有萌的黑暗的解密的战斗的日系的欧美的应有尽有的风格我的

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”谁。……Taptap 事件无疑只是又一次证明了一件事情:仅仅依靠祖上传下的游击策略,自以为能够侪身于不被侵扰的地带根本不可能的……我们能怎么?以往的经验告诉我们,我们几乎没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”

版本:Early Access


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