indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
这个转换是隐式的这意味着我们可以直接返回颜色信息而不用进行显示的类型转换 (Vector4)。……/ 3f);得到所有顶点后,我们就可以对边界桥进行细分了。……这就意味着我们需要显示的扰动除了陡坡边界顶点之外的其他所有的顶点
indienova.com/game/robolt
扮演拿满各式重火力的小机器人,不仅跑得快、射得更快!……• 在四个独特的世界中制霸 16 个关卡。• 干掉巨大魔王和成群的小坏蛋!
indienova.com/u/matchman/blogread/26877
模块推进、贴图和bug修复 开发日志 2020/8/23+25感谢Diane同学的测试~-修复了第一关后选图背景不出现的……bug-优化了遗物及经验条提示信息的机制(原先是鼠标碰到才提示,现在采用根据到鼠标的距离来显示,以避免透明色不判定为碰到的不良体验……-增加了游戏前提示本局僵尸种类的模块算法:将所有类型的僵尸克隆一份,如果其编号存在于僵尸种类列表中才显示
indienova.com/steam/game/994280
---------------------------------------【经典单机回归 全即时制战斗革新……------------------------------【乐享一方净土 家园系统全面升级】 【研造新物……当它们积累了足够的经验后就会升级,劳作能力也将大幅提升
indienova.com/game/gujian-3
---------------------------------------【经典单机回归 全即时制战斗革新……------------------------------【乐享一方净土 家园系统全面升级】 【研造新物……当它们积累了足够的经验后就会升级,劳作能力也将大幅提升
indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-204-loco
许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……挡液力变矩器变速器和 2 挡机械变速器- PZ80r 系统 PZB 90 2.0 版本和 AZ720 显示器
indienova.com/steam/game/1879280
多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、造车、御宝、屠城,力与智的终极交锋!……2、无法充值:提示“错误代码:XX”,网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*N进行提速。……多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、造车、御宝、屠城,力与智的终极交锋!
indienova.com/u/yuhua/blogread/12301
活力机制修改,数值只作用于卡牌,卡片和道具,敌人数值调整5.优化 修正游戏中各种bug6.优化 卡片数值显示……,部分UI显示动画7.优化 Tip显示效果花了几日调整剧情,本身不是文案出生,弄复杂分散精力。。。……玩了2天,发现问题很多,从卡牌数量到随机的数值感受,作为一个玩家都不是很满意,数值重做后难度提升了,需要时间调整
indienova.com/game/phantom-dash
分数显示在屏幕上,以便玩家知道自己的表现如何。 该游戏每月会有 2-3 次更新,变化非常快
indienova.com/steam/game/2777330
分数显示在屏幕上,以便玩家知道自己的表现如何。 该游戏每月会有 2-3 次更新,变化非常快
版本:Early Access
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