重返校园(Return to Campus)

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我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么什么赚钱就缝什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏

序曲工作室:研发日记(一)

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我们觉得把应该做的都做了,开始立项之初是从PVE到PVP,最后到GVG,最后发觉随着时间进度的越来越干,好像只能做成一个模块了……,那我们就朝着CR和炉石的方向靠靠,专心做PVP吧,开始并没有觉得有什么问题,这是一条别人已经走过的路……》,一款独立向的单机游戏,我不会承认我们不想做服务端的,哼哼《开拓》是一款战棋+CCG的游戏,至于为什么选择这么个类型

有限素材,无限可能:-Synclox-

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游戏到底玩什么呢?真想卖个关子--不过还真可能有人玩不明白。……利用极其有限的素材,能做出多吸引人的小游戏呢,这里有一个例子:-Synclox-。……游戏到底玩什么呢?真想卖个关子--不过还真可能有人玩不明白

疯狂机器3(Crazy Machines 3)

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你是否曾想象过一个跳跃激光老鼠炸弹会是什么样子?或者更准确的说:它能做什么

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……吗 RovingIdiot: @79nos#1 用unity没有问题啊,目前来看程序实现难度不高,用什么引擎都可以……,能做出来就ok 79nos: @RovingIdiot#2 我熟悉的倒不是unity,我用的多的是monogame

时空之间(In Between All Times)

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“在等待的时间里,我们能做什么?”……“如果有一件事是你在毕业前最想做的,那会是什么?”

异常咖啡机 2(Anomalous Coffee Machine 2)

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也许你不该这么做,但它也能做到。输入“死亡”?你可以试试。……无人告诉你这台机器是什么,它想要什么

死亡同步:明日今至(Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today)

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之后便迎来了光明……但还不足以让迈克尔明白他是谁,这个世界到底发生了什么。……你的时间也不多了,如果等到时间本身都被溶解了,那么你还能做什么呢?

漫长等待(The Longing)

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你是地下孤独的影子,想做什么能做什么。不用焦虑,你的时间非常充裕

东游志 Vol.4 游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级

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韩国游戏研究情况00:16:30 - 00:27:45 日本游戏研究情况00:27:45 - 00:35:18 为什么不……:10 对想要参与游戏研究的小朋友的建议01:10:10 - 01:13:10 indienova 能做下去……,游戏研究就能做下去(噗)01:13:10 - 结束 八卦一下邓剑老师平常玩什么相关链接国立情報学研究所

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