indienova.com/game/return-to-campus
我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么,什么赚钱就缝什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏
indienova.com/u/monstergame/blogread/11003
我们觉得把应该做的都做了,开始立项之初是从PVE到PVP,最后到GVG,最后发觉随着时间进度的越来越干,好像只能做成一个模块了……,那我们就朝着CR和炉石的方向靠靠,专心做PVP吧,开始并没有觉得有什么问题,这是一条别人已经走过的路……》,一款独立向的单机游戏,我不会承认我们不想做服务端的,哼哼《开拓》是一款战棋+CCG的游戏,至于为什么选择这么个类型
indienova.com/steam/game/351920
你是否曾想象过一个跳跃激光老鼠炸弹会是什么样子?或者更准确的说:它能做到什么?
indienova.com/groups/post/29673
想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……吗 RovingIdiot: @79nos#1 用unity没有问题啊,目前来看程序实现难度不高,用什么引擎都可以……,能做出来就ok 79nos: @RovingIdiot#2 我熟悉的倒不是unity,我用的多的是monogame
indienova.com/steam/game/2917740
“在等待的时间里,我们能做些什么?”……“如果有一件事是你在毕业前最想做的,那会是什么?”
indienova.com/game/anomalous-coffee-machine-2--2
也许你不该这么做,但它也能做到。输入“死亡”?你可以试试。……无人告诉你这台机器是什么,它想要什么
indienova.com/game/dead-synchronicity-tomorrow-comes-today
之后便迎来了光明……但还不足以让迈克尔明白他是谁,这个世界到底发生了什么。……你的时间也不多了,如果等到时间本身都被溶解了,那么你还能做些什么呢?
indienova.com/game/the-longing
你是地下孤独的影子,想做什么就能做什么。不用焦虑,你的时间非常充裕
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)