indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

indienova.com/u/news/blogread/2818

Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html

mizukinokara:“普兰!这次不要再逃避了哦~”

indienova.com/u/mizukinokara/blogread/31767

这里是《洞窟寓言》制作委员会,说是制作委员会,但其实现在就2个人。……”隐喻的恋爱冒险文字游戏: 即我们迷失在互联网和信息媒介设立的当代洞窟中。……《洞窟寓言DEMO》,展示了游戏的第一节,约占完整版的5分之一的内容,完整版包含了五个章节,分别是四次梦境的自我找寻和最终逃出梦境的解谜

小组帖子:“普兰!这次不要再逃避了哦~”

indienova.com/groups/post/101716

这里是《洞窟寓言》制作委员会,说是制作委员会,但其实现在就2个人。……”隐喻的恋爱冒险文字游戏: 即我们迷失在互联网和信息媒介设立的当代洞窟中。……《洞窟寓言DEMO》,展示了游戏的第一节,约占完整版的5分之一的内容,完整版包含了五个章节,分别是四次梦境的自我找寻和最终逃出梦境的解谜

在这苍穹展翅 -飞行日志-(If My Heart Had Wings -Flight Diary-)

indienova.com/steam/game/923810

笼中鸟,鼓起勇气冲破牢笼展翅飞往属于他们的“新天地”。滑翔机社序章迎着新起之风,梦想之翼启程。……为了引起下一届新生对滑翔机社的兴趣,莹正在制作社团的宣传视频。……可是在制作过程中,因莹的一次过失使得碧的膝盖受伤

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

本文主要参考了 恬纳微晰 的github 实现和 GPU Gems 第38https://github.com……Advection 平流的计算为, 根据当前的流速, 反推时间 deltaTime 后流到这个位置的 网点的信息……, 作为自己 deltaTime 后的信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标

流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

参考本文主要参考了 恬纳微晰 的 github 实现和 GPU Gems 第 38 https://……Advection 平流的计算为, 根据当前的流速, 反推时间 deltaTime 后流到这个位置的 网点的信息……, 作为自己 deltaTime 后的信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标

小组帖子:【开发者经验分享】2021年中国游戏开发者大会(CGDC):《只兔:不灭的勇者》

indienova.com/groups/post/100502

发起:唤境 本篇是唤境开发者豆豆萌萌兔,分享自己制作兔:不灭的勇者》的游戏制作经验。……《兔:不灭的勇者》:游戏试玩版【CGDC中国游戏开发者大会】兔的开发历程:https://www.bilibili.com

小组帖子:【开发者经验分享】2021年中国游戏开发者大会(CGDC):《只兔:不灭的勇者》

indienova.com/groups/post/100503

发起:唤境 本篇是唤境开发者豆豆萌萌兔,分享自己制作兔:不灭的勇者》的游戏制作经验。……《兔:不灭的勇者》:游戏试玩版【CGDC中国游戏开发者大会】兔的开发历程:https://www.bilibili.com

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存:练级、制作

滑稽足球(Funny Football)

indienova.com/game/funny-football

除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)