我 自 己:《龙之竞技场》常用指令

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Fps模拟类1.FireDownOnly 模拟按住攻击键2.ChangeGender (仅自由模式)更改性别并重生……3.LookSelf 模拟观察自身键按下4.CallDragon(仅自由模式)召唤一龙5.BlockDownOnly……模拟按住格挡键6.CallHorse(仅自由模式)召唤一马7.PitchLeft 维持左侧身8.Dibao

本周值得关注的作品12.20-12.24

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这次的作品讲述了一不知如何表达愤怒的乌鸦与镇上的人们交流取经的故事。……和 Rachel 的故事,随着这一的发布,也即将迎来最后的结局。……尽管最终的结果我们已经在正传中有所了解,但在本作前两的铺垫中,我们仍然会对导致那个结果的过程非常好奇

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

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Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

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情节方面,增加了第6的情节,也就是有决战艾因兹贝伦的部分。……我知道很多独立游戏制作人是想要讲好一个故事,所以开始制作的,像我这样开发已经开始一段时间了还在冥思苦想剧情的大概是个另类……写好之后,看来看去,又把之前的第4和第5的情节改了很多,总算勉强不那么尬了。但还是不甚满意

小组帖子:【开发者经验分享】2021年中国游戏开发者大会(CGDC):《只兔:不灭的勇者》

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发起:唤境 本篇是唤境开发者豆豆萌萌兔,分享自己制作兔:不灭的勇者》的游戏制作经验。……《兔:不灭的勇者》:游戏试玩版【CGDC中国游戏开发者大会】兔的开发历程:https://www.bilibili.com

小组帖子:【开发者经验分享】2021年中国游戏开发者大会(CGDC):《只兔:不灭的勇者》

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发起:唤境 本篇是唤境开发者豆豆萌萌兔,分享自己制作兔:不灭的勇者》的游戏制作经验。……《兔:不灭的勇者》:游戏试玩版【CGDC中国游戏开发者大会】兔的开发历程:https://www.bilibili.com

异世界酒馆六重奏 - 第二卷 冒险家之日(Fantasy Tavern Sextet Vol. 2: Adventurer's Days)

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※本作品中出现的所有人物均已超过 18 岁簡介 全三之第二!……异世界酒馆的后宫剧第二揭幕!异世界的酒馆中充满着欢笑及泪水,带着一点 H 的后宫恋爱的冒险游戏。……其实塔莉亚想表达的只是因为魔物针对女性下手,然而塔莉亚却对身为女人的魅力丝毫没有头绪

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-2-开发记录

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还没验证除了空中下冲拳动作其他都添加好了要抓紧啦2023-2-17动作导入完毕了,之后就需要根据设计更改角色动作和验证玩法了嘿嘿嘿……2在地面上的“攻击模块”2023-2-21正在制作角色2在空中的“攻击模块”2023-2-22有点累,……做了一点点东西2023-2-23修改了大量地面与空中“攻击模块”之间的逻辑联系,但整体制作进度没有往前推进多少好枯燥哦

熊熊熊 游戏列表:经典游戏大合集

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夜勤人(Moonlighter) 上古卷轴 5:天际 Switch(The Elder Scrolls V:……塞尔达传说:织梦岛(The Legend of Zelda: Link's Awakening) 火焰纹:……Evil 4) 塞莱斯特山(Celeste) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:

mizukinokara:“普兰!这次不要再逃避了哦~”

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这里是《洞窟寓言》制作委员会,说是制作委员会,但其实现在就2个人。……”隐喻的恋爱冒险文字游戏: 即我们迷失在互联网和信息媒介设立的当代洞窟中。……《洞窟寓言DEMO》,展示了游戏的第一节,约占完整版的5分之一的内容,完整版包含了五个章节,分别是四次梦境的自我找寻和最终逃出梦境的解谜

版本:Early Access


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