indienova.com/game/endless-space-2-supremacy
全新舰队必胜族舰队力量强大、用途灵活。……这种船舰的初始形态就已经非常强大而用途广泛,其最终目的是为了不断进化,并发展出特殊用途
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同时电影《黑客帝国:矩阵重启》北美也已定档 12 月 22 日,所以本作也可能是利用游戏引擎制作的电影配套产品……此外曾参与《光环》制作的 Marcus Lehto 领导的工作室也会同时参与该项目的研发。……社正在制作一款名为《Citadel》的游戏
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9月25日,14:30-17:30签到时间:13:00-14:20地点:中央美术学院美术馆学术报告厅报名方式
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报名办法:- 关注“Unity架构师之路”公众号并回复“Lee哥”关键字,即可限时免费领取- 课程时间
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―――――――――――――――――――――――――――――――――――――STAFF企划·脚本: 濑户口廉也角色设计
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vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈
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·测试报名链接猛戳-> 报名链接·关于我们:我们是一家刚起步的独立游戏工作室,刚刚踏出第一步
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