五日大逃亡(Five Day Great Escape)

indienova.com/game/five-day-great-escape

这款游戏是我个人制作的第一款游戏,开发了大概有 11 个月的样子,因为需要边工作边制作,所以进度有些慢……感谢我的好朋友李楠为我制作的两首歌曲;3. 有很多想法和小点子都会在以后的日子里慢慢的加入;5.……博:@JiMTa-积木塔微信:daxiami86

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

indienova.com/u/743138009/blogread/28956

=):*翻滚是因为位移动画尚未制作完成,先用着翻滚替代*———————————————————————……ControlRig可以做一系列的程序动画和交互通讯,所以就打算在UE5里直接做动画啦:*ControlRig制作动画……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》有任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、微信、邮箱等方式相互沟通

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,合伙人+薪资模式

indienova.com/groups/post/99725

工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……现寻求志同道合的美术同学,目前首款游戏已完成概念设计阶段,类型为3D横版类恶魔城,已在进行初步的Demo制作……我是PP手机\微信:13817622172QQ:924488577

小组帖子:无声狂欢 #7 所以Sprites到底该怎么翻译?

indienova.com/groups/post/101064

最后的终于是,我们下期内容再见,拜拜~视频地址:https://bilibili.com/video/……bv12u411Q7eE游戏介绍:无声狂欢(Silent Revels)是一款由剧情驱动的RPG类单机游戏……QQ群(980083435)提出建议或实时了解开发进展,还可以和该某人展开深入交流哦~(转发自:原日志地址

小组帖子:无声狂欢 #7 所以Sprites到底该怎么翻译?

indienova.com/groups/post/101065

最后的终于是,我们下期内容再见,拜拜~视频地址:https://bilibili.com/video/……bv12u411Q7eE游戏介绍:无声狂欢(Silent Revels)是一款由剧情驱动的RPG类单机游戏……QQ群(980083435)提出建议或实时了解开发进展,还可以和该某人展开深入交流哦~(转发自:原日志地址

会员:水镜(YYshuijing)

indienova.com/u/yang66987197

常用联系方式:QQ:457663161微信:YY4576663161。……认证:策划,美术 微信:水镜

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102695

感兴趣请加微信:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请加微信:18840894098

游戏领航员:【游戏的人】第17话访谈河洛工作室

indienova.com/u/sywgk/blogread/90

辉(主美),小高(程序),南宮羅織(企划), 小律(美术),文宣(美术)Kevin(動作)阿峻(2D……大猫咪(刘梦霏),独角青青,神奇陆夫人,云海冲浪人(蔡谨聪)主持,节目策划:雅文更多内容欢迎关注:新浪博……:@游戏领航员JYQQ群:8198073微信公众号:gamesailor

小组帖子:问大家一个问题

indienova.com/groups/post/29119

发起:黑手逐渐严重 是这样的,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样的一个地方……所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起做东西出来?

会员:蓬莱飞鱼工作室

indienova.com/u/plfy2012

制作人曾设计了第一款国产TCG《互动武侠》,以及第二款国产TCG《逍遥游》,《八仙OL》则是第三款。……微信:星的领域

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)