indienova.com/game/norn9-norn-plus-nonette
任谁都可以享受幸福的世界。这样的时代……真的存在过吗?混杂着怀念与违和的奇异生疏感。……●《命运九重奏》系统介绍 游戏流程 游戏故事的推进分为序章、第 1 章以及从第 2 章开始的个人线三大部分……第 1 章将按照各自的分组行动,以和 3 名男性角色的交往为中心展开故事
indienova.com/u/formxc/blogread/27631
你每使用过一张道具牌(A,大小王)则加一分的惩罚分。……选择二:如果你不想那么干可以直接将此引线牌丢入废品区,弃掉几张牌就加几分的惩罚分。……总分计算公式为:总分=基础分+额外分-惩罚分基础分:初始为0,每放飞一张烟花牌加一分,满分为12分
indienova.com/steam/game/543950
游戏采用座舱内视角,玩家扮演机架驾驶员操作巨大的战争机器与敌人进行作战;技能:消灭敌人会获得能量,能量充足以后玩家可以释放威力巨大效果绚丽的技能……;物品:杀死敌人可能会掉落物品 玩家可以得到额外的效果,如增加子弹上限,无敌,伤害减免,加血,加积分及积分百分比
indienova.com/u/yuhua/blogread/11804
火焰纹章觉醒 真香。。。……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/game/stayer
无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一刻开始逐渐浮出水面。……官方玩家 QQ 交流群:920954861 微博:@ 原力互娱 微信公众号:Forcegames
indienova.com/groups/post/92490
不做重氪游戏,中微氪可以。……#1 同吐槽 HexGameStudio: 可以看看简历吗?……igamesoho.com 量子引力论: 我这里有工作室(理想乡)找有能力的小伙伴,方便发一份简历过来吗1518677015
indienova.com/history/1105
2007:《火焰纹章:晓之女神》《火焰纹章:晓之女神》是系列的第十部作品,故事紧承上一部《苍炎之轨迹》……如果角色停留在火力范围之外,角色可以恢复。……这就使得区分掩护与隐蔽变得非常重要,因为木栅栏和薄墙等物体提供的保护并不能完全保护玩家免受伤害
indienova.com/game/hakuoki-demon-of-the-fleeting-blossom--1
Demon of the Fleeting Blossom, Hakuouki Portable, 薄桜鬼……真改 風華伝 for Nintendo Switch, 薄桜鬼 真改 風華伝
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251
刻就是游戏文本描述中的最小时间单位了,比如有名的“午时三刻”。……而拆分机制是指子类可以在代码里把自己的运算自由拆分成多个部分,每帧执行一部分,当执行完毕后通知出来,下一帧才轮到下一个排队的子系统……这种分拆机制原理非常简单,无非就是for循环的分段,然而之所以能够进行如此简单的分拆,全仰赖ECS框架的革命性的思考方式的转变
indienova.com/groups/post/29020
发起:regicied 使用 微信小程序中的 canvas 想在屏幕上 显示图片无法实现代码如下:var……canvas.getContext('2d')ctx.drawImage(img,0,0)求大神告知 xdx3000: 日志有报什么吗?……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微信吗 以后常交流 xdx3000: 微信同我的
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