indienova.com/u/liangxie/blogread/28789
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路
indienova.com/steam/game/1046400
遵守你和死亡之提坦-厄毗米修斯的约定!……探险家和他们的村庄将面临怎样的命运?……与死亡之提坦-厄毗米修斯进行交易,让角色变得更强大,改写他们的命运
indienova.com/game/hakuoki-kaikoroku
薄桜鬼 懐古録, Hakuouki Kaikoroku。发行日期:2013-04-21
indienova.com/u/gameside/blogread/19269
而即便如此我也不想改成阿拉伯数字。……理论上这不代表我在妥协。)然后,我便同这位脑洞极大的玩家、另一位萌新玩家开始了live局。……只不过再一次在APP上重演了一次罢了。对局结束后的那晚我彻夜未眠
indienova.com/steam/game/1185270
左键单击:在判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块。……当双击位置周围已标记雷数等于该位置数字时操作有效,相当于对该数字周围未打开的方块均进行一次左键单击操作……地雷未标记完全时使用双击无效。若数字周围有标错的地雷,则游戏结束,标错的地雷上会显示一个“
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33625
实际上,在游戏账号交易过程中,明明是钱货两讫的账号买卖行为,却充满了各种确定性。……尽管在账号交易中,游戏账号的密码、密保问题、绑定手机和电子邮箱等等传统可以证明账号归属权的重要依据可以修改成为买家自己的……因为最重要的身份证号绑定目前还是无法更改的。
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/7642
嗯..我看了一眼名单,在我们这,主制作人叫做叶甫基尼,团队主管也叫做叶甫基尼…..那我也叫做叶甫基尼!……既是主制作人,又是编剧,还是程序员….要是我能做到,这又会怎样呢?……既是主制作人,又是编剧,还是程序员….要是我能做到,这又会怎样呢?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)