indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
本人也是初学者,如有错译,望海涵并及时纠正。……所以我们需要一种可再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是可再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动
indienova.com/game/hello-neighbor-search-and-rescue
众多可扮演角色:在多个角色间切换,智取电脑。每个独特角色都有自己的关键道具和技能。……在尝试进入恶邻居令人毛骨悚然的地下室期间,随意切换操作的救援队成员,借此解谜和躲避邻居本人!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29650
不过我并不是《宝可梦》核心玩家,所以如果有勘误或者其他新消息爆料的话也请各位在评论区留言。……这里没有引战的意思,只是说甲山林的确明白武侠游戏的痛点:与其弄一大堆“光线追踪”“开放世界”之类的概念搞到电脑跑不动……具体详情请见杉果商城首页。杉果商城链接
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132
3:发票的开具类型,发票分普通发票和专票,我们这种小规模纳税人公司,一季度开30万以内的普通发票是不交税……如果开专票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只交1%的税,往年是3%的税
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/11101
我要不也弄一个爱发电………… 好吧我弄了,请大家随意
indienova.com/steam/game/310950
全新战略和战斗机制:全新战斗机制方便可用,其围绕V-Gauge和EX Gauge旋转,提供史无前例的战略结构和游戏深度……V-Trigger: 使用整个V-Gauge的特殊技能,力助玩家扭转战局。……V-Reversal: 使用一记V-Gauge的特殊反攻技能
indienova.com/groups/post/101372
丛书第一册《起源》第23页最后一格,主角读到了《起源》这部漫画的第27页。太有趣了!……方程: 丛书第三册《进程》中途的某一页,突然变成三次元,吓我一跳,差点撕破书页。……方程: 和驾笼真太郎和今敏的漫画相比虽然是缺了点故事性,但meta的够纯正!
indienova.com/u/root/blogread/11704
现在的效果是连击可以取消当前攻击直接进入下一击打状态,我还是没做好怎么做把每一击打完全播放完毕再进入下一击打状态,可能是我判断条件有问题,可又没想好怎么弄……之前一直没有弄动画,就是因为这个武器系统卡了很久,如果搞不定,攻击动画想了如果实现不了也是白搭。……animator里,弄完了对应的animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2
indienova.com/u/hakace/blogread/33229
.优化了像素画细节(准确说是加细节,因为之前基本没细节=_=)之前↑之后↓,更像医院病房了一些2.为可交互物品添加了闪烁轮廓线……油管冲浪半天后最后弄了个很别扭的实现,由于SCREEN_TEXTURE只能拿到shader所在图层后面的像素……shader生成的波浪)做背景,emmm至少我这渣渣MX250不卡↑就这么多了这个同人本来是为了学godot4和像素画
版本:Early Access
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