体素大亨(Voxel Tycoon)

indienova.com/game/voxel-tycoon

这一路各种地形崎岖不平,控制好平衡,别弄丢了货物

腾讯游戏学院游戏扶持:画风惊艳、屡获奖项,这款游戏究竟有什么独特之处?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11672

一、黑白与光影艺术的背后我多次和朋友交流提到过现在国内很多独立游戏走偏了,不抓好自己优势的地方(玩法创意和独特经历……接下来运用投影的几个谜题则十分优秀,颇具想象力让人很满意,在难度上来说十分容易(光影谜题目前为止难度都很低……这一的每部分谜题和剧情紧密相连

小组帖子:《Mysteria~推理世界~》开发日志・3

indienova.com/groups/post/102114

观感上应该提升了不少(大概对话场景:指认凶手:线索:剧情上一直停在80%左右(还剩最后一)目前准备等前面章节的人物立绘确定下来以后再进行收尾

nailiqian:树

indienova.com/u/nailiqian/blogread/28044

人的离散性是不可祓除的,而我们欲上青云也无时无不在因风借力。……人的离散性是不可祓除的,而我们欲上青云也无时无不在因风借力。……倘若我们在对过往借西恩·帕伦特之言“祓魅”后,又对不断膨胀的自我进行“赋魅”,那么在丢失外界预期的同时,未尝也不是丢了自我

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412

CameraRig_ClimbingFalling 修改的,手柄的控制加入了瞬移和高亮特效,加入了14号例子的剑,最后给原例子贴图换模型……,光源和声效。……灵感这东西,没有的时候怎么挤挤不出来,一旦它涌上来就刹刹不住车

巴兰的异想奇境(BALAN WONDERWORLD)

indienova.com/steam/game/1341050

体验版现正开放下载《巴兰的异想奇境》一共有十二个章节,本体验版可以游玩第一(第一幕、第二幕及头目战)……、第四(第一幕)、第六(第一幕)。……主角在“异想奇境”将遇到12个故事,各有不同的特

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101665

(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……Nakamura Kaito: @空形体#2 可以哦 我只有可以给我学习的 我愿意帮忙 Nakamura……不知道对你们有没有帮助onimumei:Nakamura Kaito: @onimumei#10 已

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

indienova.com/groups/post/99497

发起:Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/信……Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大的项目,考虑其他类型的游戏吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/29244

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 联络我们 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-联络时请加上……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865信﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

小组帖子:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

indienova.com/groups/post/100536

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 联络我们 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-联络时请加上……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865信﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)