方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

回头看“主角的人设是为什么、为了什么”这一疑惑。Steam社区上,玩家出于类似的好奇而发帖。……更重要的一些社会学科元问题,如:美/丑是什么、美/丑由什么发生、美/丑是有什么联系、美/丑是社会性的吗……人设也许只是为了诱发话题;话题内容是什么并不重要,重要的是使人意识到这儿问题(注:用词歧义

Kelelia:清涼壹夏 刀劍神域OnLine與妳相約

indienova.com/u/kelelia/blogread/3531

《刀劍神域OnLine》此次帶來了史以來最大規模的版本更新,同步推出了包含多種觸發機的全新主線地圖……,玩家可進行自主設計的手遊首個地圖編輯器,擁特色音律關卡的刀劍冒險關卡,讓玩家們探索到更多不思議的驚喜……美輪美奂暢遊刀劍世界、大型團戰PK,《刀劍神域OnLine》爲我們帶來了滿滿的回憶,想要暢玩這款遊戲,來登錄刀劍神域

国王和猪(Kings and Pigs)

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他们拿走了他的宝物,在城堡里闹得沸沸扬扬。……国王不是胆小的一打,所以他决定拿走他的财富,给猪们一个教训

Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子里的人会被当祭品,可能是我,可能是我的朋友,可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食的世界里的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们的阴谋

骰死地牢(Die in the Dungeon)

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Die In The Dungeon 是一个牌组构建的回合游戏,你的牌组不是由卡牌组成的,而是由骰子组成的……每个骰子都有它的用途,大量的组合可以发现和利用。……值得庆幸的是,遇到的敌人并不总是敌对的,但千万不要放松警惕……在这里,一切都有风险和回报

希尔斯法尔(Advanced Dungeons & Dragons: Hillsfar)

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尽管职业会影响小游戏的进行,但游戏种类不变更,比如:你发现的宝箱经常上锁,但你可以冒着中陷阱的风险将其强行打开……,抑或是你拥有盗窃的能力,你就可以进行一次开锁小游戏——十分考验视力与手

小组帖子:策略战棋;小团队需求;希望能有坚持下去的一个想法

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2518872241需要-美术,程序,ps,ae,pr,以及绘画,文案,blender,单纯的上色,渲染,或者只是一个不错的想法或是想一起做点什么……本人也是在读大学生,说实话,毕业了,希望自己能真正做点什么

doctormus:利用github page做了个人博客

indienova.com/u/doctormus/blogread/19653

但多了一点不好的地方在于:这个工具已经好久没人维护了,有种被人放弃的感觉。……但是,学学总是好的,说到底只是习惯问题,习惯之后写文章确实很多。……最后,个github page的博客也不是什么了不起的事,觉得markdown逼格高的更没必要

万象物语(Sdorica)

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养成自己喜爱的角色,跟着皇室公主「安洁莉亚」远征去保卫王国、或是跟着兔耳亚人「璃」进入符文魔法学院学习魔法……【收集绝美角色】带有日本阴阳师文化风格的苏菲、穿着女仆装的盗贼猫眼、和身穿日系和服的杀手黯月等特殊外观……【各式新奇系统】万象物语是款拥有辅、攻、坦的经典回合角色扮演游戏,可以运用策略转动魂芯施放技能、拯救世界

Donut County 被抄:你选择快还是慢?

indienova.com/indie-game-news/hole-io-copies-donut-county/

抄袭事件之所以让人反胃,涉及其实是与慢的辩证。……但评论区的一些意见却让我觉得似乎必要补充几点。……直到写了新的前瞻,Donut County 还是慢吞吞地不肯出来见人,再到消息,就是这次令人沮丧的抄袭事件了

版本:Early Access


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