莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~ 终极版(Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy - Ultimate Edition)

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有一天,她收到一封来自王都阿斯拉·阿姆·伯特的友人寄来的一封。……比起向材料环的节点中投入材料的“连锁调合”更加浅显易懂,即使是第一次接触的玩家也很快制作出道具;调合高手更能够制作出非常有讲究的道具

切尔诺贝利人(Chernobylite)

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找到你的女友么?还是会遇到超出你想像的事件?……游戏将为你营造一个可以自由探索的灾难后的环境,混合了具有挑战性的战斗、独特的制造系统以及非线性叙事元素,游戏中你需要: 生存用材料制造装备以及武器……可以与隔离区内的其它潜行者合作或者竞争,但是一定要小心,不要轻易相信他们;◎ 准备好面对超自然的威胁,并且生存下来

末日准备狂(Mr. Prepper)

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但不幸的是,在这个末日生存建设游戏,你仍然每天应付那个偏执的政府。……但是,他需要大量的材料,这些材料是如此的稀缺。—— 请帮助他,帮助他冲破这个令人窒息的社会状态

勇气与胜利:阿纳姆(Valor & Victory: Arnhem)

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约翰·弗罗斯特中校的伞兵团第二营到达阿纳姆桥时并不知道接下来几天他们将进行激烈的战斗

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

Viper:《群岛传说》第四轮制作第一个内容 万能合成器

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35773

但他们的核心其实就是道具合成,所以我就干脆做成一个万合成器。……忙完以后整个人都傻了好几天,脑疲劳。……游戏也会有很多隐藏的配方等待玩家发现

Brainrot Battle Simulator

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🐊🦈🐸 选择你的战士,投入混乱的战斗--1V1、5V3或全场混乱!……我们讨论的是 1v1、5v1 和多个团队,如 4v3v6v2、20v20v20 或任何你想象到的 💥

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

Evangeline's Defense

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执行此任务,您必须收集材料、建造塔楼并保护伊万杰琳免受恶魔的攻击。……收集材料:破坏你周围的环境以获得建造防御所需的材料 建造塔:移动到你想要放置塔的位置并花费你的材料建造它们并杀死恶魔……- 在较低的中央栏中,您将看到可用的塔,如果将鼠标放在上面,您将看到建造每个塔所需的材料

版本:Early Access


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