小组帖子:回合制战斗系统

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其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了……三: 优秀回合制系统最终幻想3,6,9代重装机兵系列 ttwings: @yogioh123456#3

图书管理员(The Librarian: Special Edition)

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这款游戏流程很短,大约 30 分钟,非常适合工作之余的茶歇时间体验!……◎ 点击“本地文件”标签,选择“浏览本地文件”

图书管理员(The Librarian)

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这款游戏流程很短,大约 30 分钟,非常适合工作之余的茶歇时间体验! 图书馆好像出了什么事情。……◎ 点击“本地文件”标签,选择“浏览本地文件”

午夜现场 第二章:告别 - 特别版(Midnight Scenes Ep.2: The Goodbye Note - Special Edition)

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这款游戏流程很短,大约 30 分钟,非常适合工作之余的茶歇时间体验!……◎ 点击“本地文件”标签,选择“浏览本地文件”

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 1 月 ~ 2 月)

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当然,这些只能说是一些个人思考和总结,仅供参考。……我拿一个推箱子的设计来举例,如下图是推箱子过程中的状态流程但这个状态流程只是简单的描述了交互逻辑,中间还涉及到其他的问题……因为从设计到产出再到接入到游戏,中间牵扯到多个环节、多个人员的协作

会员:D.雷古鲁斯(D.Regulus)

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独立游戏开发者,如需要制作人、主策划、数值策划支持的小伙伴可以拉我入伙~也不特别考虑个人多大的回报,游戏牛逼才可共谋未来大事……十分愿意帮助国产独立游戏开发者们,个人也在筹备独立游戏孵化平台。微 13918267114

蘑菇队长:宝藏追踪者 特别版(Captain Toad: Treasure Tracker - Special Edition)

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游戏以马里奥系列中经常出现的小蘑菇 Toad 为主角,玩家在不同的“关卡之箱”进行解谜探险时,就能感受到浓浓的任天堂风味……《蘑菇队长》本身贯彻游戏流程的剧情,谈不上进行过精妙的设计,而是充满日式幽默的“梗”:女主角被 BOSS……GamePad 屏幕与场景机关进行交互、对麦克风吹气来触发特殊机关、食用“分身果实”道具来同时操控数个人

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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正式解锁时间会再发公告的,感谢各位游戏流程不长,大概在一两个小时左右。……一路取得道具,用各种方式对付敌人,通过不同的地形,在各种场景展开冒险。……的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一定策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围RPGmaker制作哦对了,16air是我自己一个人

噬人白昼

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业余游戏爱好者制作 - RPGMaker - 伪·像素横版探索冒险(10分钟流程) 小小的少女从废弃的垃圾场中醒来……不过个人还是很喜欢RPGMaker的,尝试用RM做出不像RM做出的游戏,感觉很有趣。……能力有限,这款游戏是参考了很多大神的游戏制作而成的,基本就是练习试验作品,所以流程也很短

indie 新闻官:《半条命》今日发布更新

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这是大家想太多了还是V社确实要搞大新闻?……我个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作的到来,哪怕不是这个3

版本:Early Access


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