墲人之境:探索(Ashland:explore)

indienova.com/g/ashland

《墲人之境:探索》一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……无论 冒险者还是守墓人,秘境之中的每个人都有自己的“沉重”往事。……4、单打独斗的守墓人:面对冒险者,他们力量可怖的守墓人,但作为“人”他们也有着自己的故事

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

indienova.com/u/jambako/blogread/21014

什么改名字,以及为什么要大改一顿。……然后正好Project1个极短活动,参加就有小礼物...然后就生编了一个“老好人不小心坠楼昏迷,在意识世界被喜欢她的学妹拯救在医院醒来……个话“有的人一生都在被童年治愈”,对我来说这个童年包括上大学前的所有时光,基本上没有需要自己担心的事情

UME Game:图狗爬过的两年

indienova.com/u/umegame/blogread/2221

的版头和倒计时还是自己上阵发声,一个早上都在办公室重复地吼“UME Game”和“One、Two、……作为十年设计经验的图狗,我的心愿能够沉淀下来,不受时间约束,细心耕作自己的每一份设计。……: ume-game 【微扫一扫下图二维码关注】

山顶洞人 #17 RCT Studio 如果 NPC 决定去抢银行

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-17/

好久不见,山顶洞人一直在洞里研发自己的电子游戏,也因此更近一步掉入游戏设计的兔子洞,洞里千奇百怪的人……我和我的搭档有幸和朱嘉林一起玩了一遍,在这个游戏,NPC 不会按照剧本行事,而是根据规则、随机性和玩家行动等多个因素产生自己的性格……这样一家公司设计到很多元概念的再定义和再理解,譬如什么是智能,什么是自由意志,什么是创造,情感

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

顺子:初识GameMaker Language

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3804

出于兴趣玩一玩肯定是没什么问题,但真正做起游戏来还是要选择用GML来操作,国外各路大神也都是分享自己用……GML编写游戏的经验,因此总的来说,了解一下GML对于学习GMS总是很有好处的。……但是对于从来没有接触过编程的新人而言,看到代码就会觉得十分艰深晦涩的东西,在尚未开始之前已经了一些畏难心理

小组帖子:初识GameMaker Language

indienova.com/groups/post/1630

出于兴趣玩一玩肯定是没什么问题,但真正做起游戏来还是要选择用GML来操作,国外各路大神也都是分享自己用……GML编写游戏的经验,因此总的来说,了解一下GML对于学习GMS总是很有好处的。……但是对于从来没有接触过编程的新人而言,看到代码就会觉得十分艰深晦涩的东西,在尚未开始之前已经了一些畏难心理

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/steam/game/1498140

、设置流程、进行创作,投入精力并展示你的创造力,在这款游戏你将拥有这样的机会,我们的目标创造一个游戏世界……清洁和修复 当你为自己的餐厅购买房间时 - 你需要对其进行垃圾清理并大修,这不是一件容易的事,但有什么比翻新一家餐厅或咖啡馆更有意思呢……厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备

Unity 游戏的 string interning 优化

indienova.com/indie-game-development/unity-string-interning/

问题描述在开始之前,先说一下这个问题为什么很容易被忽视吧。……这么做两个好处,一个节省了内存 (重复字符串越多,内存节省量越大),另一个好处是降低了字符串比较的开销……(如果两个字符串引用一致,就不用逐字符比较内容了)但是为什么上面的 Unity 程序内仍然大量的重复字符串呢

夏日事件簿(Summer Fantasy)

indienova.com/game/summer-fantasy

关于无论怎么独立,怎么坚强,怎么告诉自己不需要,但在内心深处的角落,在某些时刻,无法抑制的一种“渴望……如果你能在读这封的时候,那幺略微的感同身受,能被这爱笑的“梦幻女孩”温暖到,抚慰到,那就太好了。……希望屏幕前的您也能找到自己的“梦幻女孩”,哪怕只是在“心”,在“梦”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)