《巫师 3》技术美术教你如何成为一名 TA

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MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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分别展示了装备穿戴,属性介绍与提示,技能装备,符文系统,符文连接,符文语,人物特性等,并且展示了符文技能对战斗影响……独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以本人信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

诞生(Birthdays the Beginning)

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可以抬高地形成山,降低地型变河,来制作一个只属于各位美丽世界。……○自由模式: 可以选择心仪的尺寸、外形地型来自由地进行各种各样进化。……可以像操作迷你模型一样,将假想世界随心所欲改变,进而建造只属于庭院。模拟类主题新尝试!

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏可解决性和趣味有什么影响呢?……图中左侧是4×6的尺寸,共4中颜色,右侧则是6×6的尺寸,共6中颜色。……我想我们知道这对玩家意味着什么

羽化:Day 45 - Day 48

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前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……骰子新玩法 新秘境事件定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

在这苍穹展翅 -飞行日志-(If My Heart Had Wings -Flight Diary-)

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两只笼中鸟,鼓起勇气冲破牢笼展翅飞往属于他们“新天地”。滑翔机社序章迎着新起之风,梦想之翼启程。……随着每个人都活出属于自己闪光点时,她感到一种无从适应压力和伤痛之情。……莹认为自己有义务为这次意外所负责,便自动提出帮碧妈妈分担飞鱼庄工作。“我什么事情都会做

武士杰克:穿越时空的战斗(Samurai Jack: Battle Through Time)

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在此你行动会创造新传说!……一场与卡通系列压轴终紧密相连未知冒险与来自原作可靠盟友组队,对抗熟悉敌人。……创造属于自己传说装备并精通各种武器,训练自己,解锁更多符合你游戏风格新技能,提升自己实力

最恐:青鬼(Absolute Fear: Aooni)

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18 个关卡、一座神秘豪宅、一座高耸无线电塔发出可疑声音森林……除了各种谜团,结局也会根据你游戏结果而变化……我妹妹消失到哪里去了?我是谁?这座豪宅到底是什么?……第一、第二和最后一都是环环相扣,你将能够解开这些谜团。 推荐给以下玩家- 喜欢直播玩家

英雄不会等待(NoWaitHero)

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让我们全身心地投入到这一刻的战斗中去。...让我们全身心地投入到这一刻的战斗中去。……你可以预料到他们会做什么,这样你就可以走在前面你可以通过击败敌人获得新的卡牌。……卡片是叠起来,但只能用前面的那张。你选择将在战斗中产生很大影响。 

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》五月开发日志

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五月份我做推进流程工作不是很多,主要大部分时间花费在完善第五,重构第六早期地图,以及一些人物素材制作……,也有一些系统功能优化,主要是便于我后期维护,可能对玩家来说没什么直接影响工作。……,为什么是业余时间?

版本:Early Access


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