gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

无双大蛇 Z(Musou Orochi Z)

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并帮助远吕智为虎作伥,但是曹丕每次帮远吕智打架,都是中饱私囊,大损远吕智之兵力,放走俘虏,使得远吕智的第一秘书妲己疑云重重……织田信长、武田玄、上杉谦三位大名各自领导部队与远吕智军作战

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么?》……他们太爱我了怎么?”

小组帖子:宇宙漂流开发随感

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发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏……来一张月球上视角,(月球不应该草的,后面再改~)(转发自:原日志地址) JuliusCZL: 本来就星球很小的样子

N.O.V.A.: Near Orbit Vanguard Alliance

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N.O.V.A. 3: Freedom Edition, N.O.V.A. 3 - Near Orbit……..., N.O.V.A. 3 - 近軌道..., N.O.V.A. 3: Freedom Edition……, N.O.V.A. 3 - 近地联盟先遣队(免费版), N.O.V.A. 3 - 近地聯盟先遣隊(免費版

GWB-腾讯独立游戏孵化器:两年时间做出爆款!这个团队的两大秘诀:错位竞争+专家助力

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游戏整体美术风格、以及“桃花源”的意境,灵感均来源于《千江山图》。……UI元素上,研发团队一度拿不准应该按什么样的标准统一视觉风格。……教学相——在谈到参与《桃源深处有人家》项目咨询工作的时候,这是专家们提及最多的感受

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

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在大学虽然有计算机专业和美术相关院校,但偏偏没有技术美术这个专业。……目前行业的TA,大多数是靠自己摸索,或者是在网易、腾讯这类大厂的内部培养体系中成长起来的。……对于他们的road map是什么样的,他们正在开发什么样的内容,他们最新放出来了什么功能,都一定是要去了解的

小组帖子:朋友,你在哪?

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路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

轨道(Trajectory)

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通关过程中,玩家将会经历主角在轨道监狱的最后几天。……而作为囚犯必须完成每日飞船上的例行任务以及从对讲机接受来自轨技机构狱的命令,如果你愿意服从的话。……特色 ◎ 在轨道上,在模拟现实,在地球上和浩瀚宇宙的多个充满异域风情的地点◎ 多元化结局◎ 多元化通关

浪漫 MD:随时待命(Romance MD: Always on Call)

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盟大学附属医院急诊科。 一位新人女医生一脚踏入聚集了天才医生们的巢穴

版本:Early Access


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