战场的赋格曲 2:终极版(Fuga: Melodies of Steel 2 - Ultimate Edition)

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※各项属性详细信息,请参见对应商店页面。……豪华版属性:【战场赋格曲 2 豪华版】·《战场赋格曲 2》游戏本体·《战场赋格曲 2》数字版美术画册……(80 )·《战场赋格曲 2》数字版原声带(共 15 首曲目)·《战场赋格曲 2》游戏内奖励①更换睡衣造型

游戏设计工具 #6:概念框架

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在我看来,Concept Framework 最重要前提在于真正明白游戏概念是什么。………(若是商业项目,可能需要简单竞品分析)同类产品: 为了更方便迅速理解游戏,可以简要提及相似的同类型作品它看起来是什么……最初灵感源之一是建筑工程图纸,强调以最少篇幅(仅一!)及直观图示诠释设计

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我?……”,然后我问自己,蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我。……注:“Dwarf”译为“侏儒”,也是在「Samorost」系列中较为常出现一个概念

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我?……注:“Dwarf”译为“侏儒”,也是在 Samorost 系列中较为常出现一个概念。……从 Samorost 2 到 Osada 最明显感受就是,音乐占比要更大,同时谜题中交互元素更符合常识

Lanza:【尝试分析GBA~ROM】【胜利十一人GBA版】Lanza的分析大冒险

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这些字节都不是真正字节,而是索引,也就是说0x01为A(而不是ASCII)这个索引很可能与PS版胜利十一人当中球员名修改时字符表相对应……,经过验证发现日文ROM里也是这个位置,而且还说明英文字母和平假片假名(甚至是个别的汉字)都是同一套索引……我可以大胆假设这个索引应该就是PS版字符表那个索引

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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否则的话,地图将不能正确地随着我们改变变化。所以我们需要一种再现伪随机噪声。……Perlin噪声在任何时候都是再现,并且其在大尺度范围内能够产生较大波动,而在小尺度范围内只会在小范围内波动……来推出其他顶点了,所以可以直接对v2进行扰动

重回绘本的乐趣

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呢,心疼给你发 key 制作组):我觉得它就像是一本互动立体绘本,就是那种一打开有很多层,你可以调整它们高度……,一地翻下去,非常纯粹。……我的意思是,我们时不时会批评,机制与故事脱节,甚至将之作为游戏原罪之一

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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这是个纯日文游戏,还全是假名,完全看不懂,基本捡到武器就得查一下属性的意思,召唤书也是要捡起来才知道是什么……物品投掷:拖动物品到地上根据离自己距离丢弃或者投掷物品,投掷药水爆炸产生不同伤害效果。……(注:40层有不死药,饮用后百分百变僵尸。)

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

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“了”字多余,表过去时态,“回到”已经隐含过去的意思了。“我回到家”,而不会说“我回到了家”。……第一章,男主关于家庭背景进一步介绍,我觉得放一下回忆,来点父母亲口说一下效果或许会更好,什么都男主一张嘴介绍看得有点累……2.扎伊尔是什么扎伊尔是什么?这是作品最难懂也最耐人寻味一句话,具有极其神秘魔力

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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[4] 有关 MUD 游戏历史更多细节,参考菲利普·佩佩(Felipe Pepe)博客文章(“ROBLOX……有关此游戏更多细节阅读:《这才是千年在中国内测和公测时间》。……、手机游戏、独立游戏等产业逐渐走向舞台中央,成为游戏业的重要力量

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