声之寄托SP(KOEWOTAYORINI SP)

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当你醒来的时候,你发现自己被套上了枷锁 而你唯一能拿到的 就是一部电话 以及监禁你的犯人的指示——拨通了唯一的号码你听到了比你更加焦急的声音……这些说明中一隐藏着继续探索的重要线索。……游戏特性: 超过1000条的语音 4种结局 游戏时间超过2小时的长篇 悬念十足的故事 关卡脱出游戏

搜索与救援(Search and Rescue)

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从 11 月 11 日`22 日起,所有这些都将在 STEAM 上发布你知道“哈尔尼”焚风甚至可以吹300km……/h?……它可以将您从地面抬起并从斜坡上摔下来!能见度低,感知温度低,雪、砾石或树木碎片四处飞舞

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您的生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

zhangTianFeng:UpBoll开发历程说明

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当时添加了一些例如:部分对象需要通过减速(也就是按屏)才会显形或隐藏,借助跟踪子弹来摧毁障碍物来让自己更方便通过等设定……视频网站通过后会进行补充)在关卡重心转换以后,制作上反而简单了许多,比如添加更多的子弹,对空间的压缩都可以提高游戏难度……,当时美术同学还没加入一起来,当时考虑了多种方案,其实这些方案也是看我自己能不能画出来(比如以下这几种

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

妙想天开 - Squidi 的三百游戏创意挑战!

indienova.com/indie-game-news/squidi-three-hundred-mechanics/

那我能使用这些游戏机制?完全可以啊。……我可以用你的美术资源?额,抱歉我拒绝。……我们可以相互对比参详一番了。 我可以把我的创意也发给你

赛博出租车模拟器(Cyber Taxi Simulator)

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你能赚到足够的金币,将你的计程车变成令人羡慕的未来街道? 在赛博庞克计程车模拟器中踏上未来之旅!……遇见独特的乘客,每个人都有自己的目的地。……• 丰富的客化:透过无数的客化选项来个性化您的计程车。让您的骑乘体现您的风格和实力

Tamiku(Tamiku)

indienova.com/game/tamiku

你是来自遥远星系的外星人,完全迷上了爆气球。……在自己的星球爆了最后一个气球之后, 现在你必须冒险去其他世界寻找更多的可爆的气球

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 和 2v2 两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……总体射击手感因人而异,我个人觉得还可以

版本:Early Access


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