LPEngine:LP编辑器0724两周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31323

在编辑前置属性,和触发属性的时候,都是以文字描述的形式,跟上面的动态字符串一。……以上只是一个例子,每一个小条件,都可以添加需求,需求也会直接展示,非常的直观!……然后还花了周末的时候,写了单机

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,有一的学习成本。……要发布,也有两种方式,一种是发布到社区,一种是正式发布到微信小游戏。社区的方式。……这就是我们的社区

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,有一的学习成本。……要发布,也有两种方式,一种是发布到社区,一种是正式发布到微信小游戏。社区的方式。……这就是我们的社区

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,有一的学习成本。……要发布,也有两种方式,一种是发布到社区,一种是正式发布到微信小游戏。社区的方式。……这就是我们的社区

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-5-5

尽管她拼尽全力适应新的环境,并且在一程度上拉近了与学生们的距离,但是来自学园方面对她的评价显得并不那么令人满意……女孩的家庭被贴上了「杀人凶手的家」的标签,因此她的心像茧一封闭了起来。“我好害怕...”……“外面的世界好可怕”“我该怎么?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.1.0.6 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25695

(注意:清除操作不可逆)在接下來的 V1.2 版本或更高的版本,每次的主題地圖都有成就添加,部分地圖也有互動元素那麽

小组帖子:Bug—v0.35版本

indienova.com/groups/post/29412

发起:zby286 更新v0.35本之后,只要使用创意来解锁主题,就会出现所有物品(冰箱,床,电脑的等……系统:win10专业 疯王子: @zby286#0 哇,稍等。我去看看

KunpoGames:比特小队开发日志12.27

indienova.com/u/kunpogames/blogread/1782

Alpha4本中将会添加机械场景工业区,除 去场景设计外,需要加入新的NPC和各种各样表现星球特色的元素……Alpha4本另一个重要改变是为游戏添加音效。由于游戏大量的武器和怪物,导致需要成吨的音频素材 。……目前音频的设计工作也在紧锣密鼓的开展,目前部分武 器和道具的音效已经添加,比特小队也要告别默片时代,正式进入

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……等到了V3本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

indienova.com/u/jkmchen1987/blogread/8154

已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加;5、结束机制(有待完善)……如果INDIENOVA能够发行是最好的,省事)5、加入计费点;6、调整界面,需要找一个软萌的美术(不一就是妹子

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)