indienova.com/game/grind-stormer
V-Five, V-Five, V・V。发行日期:1992-12-01。……V has finally been released.……A VR shooting game, Grind Stormer/V・V becomes so addicting
indienova.com/game/hakuoki-demon-of-the-fleeting-blossom--1
of the Fleeting Blossom, Hakuouki Portable, 薄桜鬼 真改……風華伝 for Nintendo Switch, 薄桜鬼 真改 風華伝
indienova.com/game/soul-edge
不过因为《魂之利刃》的画面是完全 3D 表现方式,与当时家用机版《VR 战士》、《铁拳》等 3D 人物加……2D 背景的假 3D 表现方式不同,虽然人物略显简陋(主要是 3D 场景消耗了大量多边形),但完全 3D
indienova.com/game/test-drive-v-rally
V-Rally 2。发行日期:2000-08-02。……to V-Rally.……It was succeeded by V-Rally 3.
indienova.com/game/nova-3-near-orbit-vanguard-alliance
N.O.V.A. 3: Freedom Edition, N.O.V.A. 3 - Near Orbit……..., N.O.V.A. 3 - 近軌道..., N.O.V.A. 3: Freedom Edition……, N.O.V.A. 3 - 近地联盟先遣队(免费版), N.O.V.A. 3 - 近地聯盟先遣隊(免費版
indienova.com/u/niillii/blogread/9439
navigationPolygonInstance做寻路的时候遇到的一些问题 近日在做navigation2d加navigationPolygonInstance……get_outline(0)返回的是本身的顶点数组,然后每调用一次add_outline()就会使outline数加一……我看到会马上改的!万分感激!
indienova.com/u/pg7go/blogread/23040
浓雾,远山,坟头,大概插着几个香游戏里的效果自我感觉挺满意的,算是游戏里第一个场景吧,之后肯定还得改,……这可能就是大多数游戏不会给人物穿长裙的原因在物理引擎的渲染上也试过了多种方案,比如用全物理带褶皱的裙子,全物理的圆环状的套子,带蒙皮动画加部分物理的裙子……[/spoilerblock]这类游戏没有太多的资料和教程可以参考,如有不恰当的地方,还望大佬多指教
版本:Early Access
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