Steam团队 更新了发行协议

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12月1日 Steam 团队 发表声明,对 Steam 商店发行协议进行重要更新。……12月1日 Steam 团队 发表声明,对 Steam 商店发行协议进行重要更新。……另外 Steam 团队 也修改了相关的保密条款,同意合作伙伴分享他们游戏的销售数据

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……游戏带来的独特多人体验令人惊艳,一年之后任天堂就推出了类似加强版的续。……角色的名字经常来源于世界范围内的历史、语言、流行文化和神话

小组帖子:团队爆肝2个月,《宗门志》终于上架Steam了

indienova.com/groups/post/102373

买断,不联网,游戏玩法完全是走的单机内容玩法。就是打造一个我们想象中的修仙文明世界。……并且下苦功彻底的修改了战斗系统。使得战斗系统迭代到理想中70%的完成度。……2,完成了奇遇这个大系统的制作,添加100种左右的奇遇事件,修改了生产制作的交互

小组帖子:团队爆肝2个月,《宗门志》终于上架Steam了

indienova.com/groups/post/102374

买断,不联网,游戏玩法完全是走的单机内容玩法。就是打造一个我们想象中的修仙文明世界。……并且下苦功彻底的修改了战斗系统。使得战斗系统迭代到理想中70%的完成度。……2,完成了奇遇这个大系统的制作,添加100种左右的奇遇事件,修改了生产制作的交互

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150

Beta的主要BUG都修改了,这几天在纠结战斗规模的问题.……在之前进行的星舰建造者Beta测试中,有玩家提出了战斗规模方面的问题..所以有个问题特别需要问下大家.. 1 V……怎样设计才能有比较好的效果..把舰队加上以后截一张图:两个友军的小型舰队.其实我的个人感觉..

悠乙:【白昼梦 心象病院】免费恐解,steam发布!

indienova.com/u/natsukodopa/blogread/34895

是由我开发,梦结界工作室协助发行,将于今日在Steam发布!……这次的正式版修改了非常多的内容!

mnikn:游戏日记本-《开拓者:正义之怒》

indienova.com/u/mnikn/blogread/33115

即时对于我这种有过一点跑团经验的人来说,我也是重开了三四次,外加看一些教学视频才搞懂游戏里的战斗机制(……游戏中提供两种战斗模式,回合和即时,神奇的是这两种模式竟然还可以在战斗中实时切换,有种黑科技的感觉……太花时间不会再玩了,一些比较在意的没玩到的部分就云过去吧

Three Kingdoms 2018 阿达三国志2018 简体中文 竖版

indienova.com/steam/game/952120

4V4整回合模式,我十分排斥很多手游那种无脑战斗,厌恶跳过战斗,一款三国志游戏,战斗的策略性是必须的。……初代我们也没有做到期望的效果,而本中真正的实现,一张近300城的中国地图,众多玩家,互相可以攻打城池……游戏重战争策略,大幅度弱化无聊的内政系统,以武将为核心,攻城战斗采用4VS4的武将单挑回合模式,技能丰富

indie 新闻官:水下旅程 ABZÛ 最新12分钟演示

indienova.com/u/news/blogread/886

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzNzM0NDc4OA==.html……]]PS Access 更新一个 ABZÛ 最新12分钟演示视频,视频中展示 ABZÛ 最开始的内容……具体操作按键也有介绍 L2 骑乘大鱼,R2 游动,方块键 交互,叉键 加速

小小金属(Tiny Metal)

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一款由 AREA34INC 研发推出的策略战棋类单机游戏,讲究军事题材、回合战斗、Q 版的角色和兵器……、互克的策略性,堪称 GBA 上《高级战争》的精神续

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