DarkWave Studio:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

indienova.com/u/java/blogread/7897

第一个数组记录可以和谁混合,第二个数组记录混合后会出现什么新物品,和谁混合以及新物品的位置要相对应(例如,手机的结构体和谁混合的数组第一个位置是电池……他的名称在可混合物品数组里排第几,然后我们得到了一个整数,也就是物品在可混合物品中的排名,随后通过这个排名得到找到新的合成物的名字……(之前说过两个数组的可混合物和新合成物的名字要对应位置),然后这个名字因为和数据表的行名称相同,所以可以在数据表节点上直接连接

Sign:DOLO开发记录 5

indienova.com/u/ccx01/blogread/5029

——今天一天改了Sign以及修bug。……这个大概和我的偏见有关,有时候我骨子有一些很不合适的执念。……封面想不出来该怎么改合适,还是保持这个黑色吧

【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

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Baba Is You游戏的名字是 Baba Is You,这可不是什么让人占便宜的话。……再举几个简单的例子,当你看见旗子被一大片水围起来的时候应该怎么呢?……去终点的路上有骷髅障碍,一碰就挂,怎么?直接修改主角,化身为墙,根本不虚

有关《神奇小子:龙之陷阱》的一些历史故事

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其实它的真正名字是Mega Drive(MD)或者Genesis(美版名字),这个平台上有《索尼克》、……尤其Sega Master System(简称SMS),8位机时代它在硬件方面很强势,无论画面表现还是声音效果都堪称同时期的顶尖水平……No,因为下一作的名字是Wonder Boy V: Monster World III……为什么没有Wonder

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏感觉上更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

飞鹰风暴(Grind Stormer)

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V-Five, V-Five, VV。发行日期:1992-12-01。……V has finally been released.……A VR shooting game, Grind Stormer/VV becomes so addicting

四常:剖开() No.5

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我右侧过去的座位都是没人做的,在主角看到有人窥视她并把她的生活记录成她口吻的时她猛着看向窗外时我也被吓了一大跳……为什么不写中文译名《未麻的部屋》就是因为我不太认可这个译名,让观众先入为主认为主角名字就是未麻。……我没有去找今敏是否有在一些访谈把答案说出来,或许让这团线团就那样在脑海里咕噜也是一个不错的选择

수박 모시깽(WaterMelon Mosikkaeng)

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把水果掉进瓶子。 两个相同的水果相遇,就会形成下一个尺寸的水果。……모시깽[mosikkaeng]人或者事物的名字想不起来或者不好意思直接说的时候代替的话

小组帖子:关于文章编辑与发布

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那样我就不必总在发布后又频频修改了

cfan_yjr:找到一份好素材,它和游戏的主题--考古比较贴切

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28024

这个素材是从gamedevmarket上找到的,是免费的,于是就把房间好好涂改了一番

版本:Early Access


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