神圣之心 2(Asdivine Hearts II)

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,而该具备幻想式游戏风格,在基于回合制的机制下,玩家们将在广阔游戏世界里进行不断地冒险,……而故事情节方面,并不会涉及前作,所以就算没玩过玩家也能享受该作的乐趣!……同时比起前作,今还能享受到和成长起来女主角们恋爱事件

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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在Unity中对2D图片进行卡通光照渲染 对2D光照一直很感兴趣,然后不停资料,发现大部分演示都很脏……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

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发起:AlsoRowing 对2D光照一直很感兴趣,然后不停资料,发现大部分演示都很脏,不够卡通……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

脆弱的心(Frail Hearts: Versicorae Domlion)

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探索四个陷入困境灵魂故事,杀死威胁现实本身存在可憎之物。……歹徒、修女、学者和书虫:他们从未见过面,怎么会联系在一起呢?……舒适回合战斗可让你采用战术方法:慢慢来,找到敌人弱点然后出击

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么:我确实没有将……object——值类型属性装拆箱消耗;因此我采用了一个非泛型接口方式。……复杂留待以后再继续(到时可能结合我之前自己一个GITHUB上开源U3D依赖注入框架使用更加方便

电脑 RPG 游戏史 #37:琥珀之星、琥珀之月

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作的战斗是回合制的,呈现在方格之中,你要给所有角色下指令然后一齐执行。……《琥珀之月》故事设定在《琥珀之星(Amberstar)》几十年后,游戏系统基本与前作保持一致:还是同样回合方格图战斗……本中,地牢和城镇都变成了可以自由移动早期 3D 视角,怪物四处游荡,还有一个很棒自动小地图

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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唤起风格并沉迷于您对恶魔城怀旧之情,以及您所熟悉和喜爱动态 V Rising 体验。……该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富吸血鬼生存游戏 V……一件客不死坐骑骑上罗丹著名骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际幻想变成现实美妙讽刺

向SCP基金会致敬——Lobotomy Corporation

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如果你要负责一个个SCP项目,并记录下他们诡异行为,你又该从何入手?怎么样,听起来有点兴趣了吗?……一款具有成为神潜力向SCP致敬模拟经营游戏。……另外,随着玩家对超自然项目研究深入,也会有大量文本资料提供给玩家进行阅读,其中包括了对项目的详细介绍

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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DQ11 是我第一次接触这个系列正统(之前玩过 DQB2),玩了 90 小时,虽然后期也感觉有点累了……最终决战前支持顺便一提,除了主角以外同伴们都有很多套衣服可以换的设计我也很喜欢,有些服装与剧情和人设相关……但我在玩DQ11就是用 UE4 做回合,而且做得很好

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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DQ11 是我第一次接触这个系列正统(之前玩过 DQB2),玩了 90 小时,虽然后期也感觉有点累了……做回合?……但我在玩 DQ11 就是用 UE4 做回合,而且做得很好

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