权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

indienova.com/steam/game/1544250

这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。 这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

金牛座战争(Taurus War)

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《金牛座战争》是一款由虚幻引擎5打的,国产科幻战棋游戏。……步步为营的原创回合策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在10回合内消灭对方所有单位则获胜。……【虚幻引擎】游戏采用UE5打,带给您身临其境的3D战斗体验

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

小组帖子:我的游戏欲似乎复活了?

indienova.com/groups/post/101371

停止一年不买不玩,看来还是有疗效的。……我感觉所有的电影漫画小说都很虚假、空洞、无聊,鲁迅太宰治三浦健太郎今敏侯孝贤贾樟柯那些人只是在生产没有灵魂的文化垃圾罢

Syrup 和终极甜品(Syrup and the Ultimate Sweet)

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她的?快去找出答案! 具有令人难以忘怀七彩缤纷的角色和 10 个独特的结局。你的选择会影响故事!……Syrup 会实现自己的梦想,即制作“终极甜品”,还是会遇到更加悲惨的命运……?

千水:《众生相》8月研发日志

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是脐带!!!上回精子就够了!!!这回就又是脐带了!!!我不想把众生相做的血肉模糊!!!……程序员汪同学这个月一直在搞我们的合成系统 告诉我是哪个小机灵鬼想出的如此繁杂的系统 这是一把锤子?……,可口的是蛆呦~就,这种蛆 然后关卡方面,我已经把区域地块隔出来了大致是这样的 嗯,不过这方面具体的还是到时候进入游戏看吧

我 自 己:1.15.25

indienova.com/u/wzj998/blogread/8223

1.15.251.人物跳跃动画修改2.人物跳跃消耗体力降低,马匹跳跃消耗体力增加3.连弩弹大幅增加,……战弓弹增加4.换武器过程不能进行闪避、疾跑

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993

但是这个maxHits参数,怎么跟说好的不一样!!!……但是这样也有一些可能缺点,比如弹太快的话可能会穿墙,刚体数量太多消耗性能,处理不好Layer和是否……这样既又慢相互矛盾的要求如何实现呢?

小组帖子:unity2D官方各类几乎所有教程视频自制中文字幕

indienova.com/groups/post/896

看这地方真冷清,Unity2D发布出来时间也有几年了,我也是被unity 2d特性吸引才走向了开发游戏的道路……但说实话,目前为止,相较于unity 3d的老本行,2d部分总像是后妈养的,特性提供的不是特别的。……ayame9joe: 2d 更新确实没那么给力还是爱 2d。 无有时代: 谢谢分享!

衔尾:2022.08

indienova.com/u/ccx01/blogread/31378

游戏做了大半年了,感觉一些地方的基础逻辑还是飘渺不定……——聊聊神话吧。……老者如果因此而生气,那说明老者还是很不成熟,毕竟这个世界还是结果论,是不是在玩取决于离开时手上拿着什么……今晚忽然回顾了最初的版本一年了……现在我们的游戏真的步入正轨了吗……——历史书上装不下每个人的悲欢离合

版本:Early Access


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