咒语锻造(Spellcraft: Aspects of Valor)

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抵达神秘的巨石阵后,罗伯特被传送到瓦洛亚——一个由传说中的怪物和巫师所组成的神奇世界。……而这正是罗伯特必须要成为的(一个巫师,而不是一个怪物)。……他能在与瓦洛利亚七大元素领域的邪恶生物的战斗中幸存下来

小组帖子:卡牌肉鸽寻2D美术队友和投资!

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美术基调已经完整确定了(Steam 商店页可以看风格),现在需要一位 2D 美术来帮忙做内容生产,包括……/ 道具 • 事件图示 • UI 元素相关素材风格已有,是奇幻中世纪欧洲风,希望你能在既定的视觉语言稳定输出……wx: tian_di_2009 a522415071: 爱发电 deeeee: @a522415071

疲劳的游戏

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哪怕你在网吧每天吃方便面,但是你可以如此快乐地生活,那么异化在哪里呢?回到“现实”?……享受不是一个可以量化的标准。游戏化这里还有第二个概念在运作,就是所谓的游戏化。……我们活着的年代还在在乎这个?老头子老太太们也在“玩”微了吧?虚拟是什么?

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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可能投了100万,不知道100万投下去可以收回多少的成本,很可能投了100万,没有付费、没有新增,这样合理……大家可以想一下自己优化的过程,是不是优化过程中会看一下第三方监测平台,第三方数据平台,他们的词就真正准确……这是我的微,大家想要知道你们的游戏产品什么关键词可以带量,你们的关键词多少钱能做上去,新增数目是怎样的

Partme:加入Partme,让更多的创作者有路可行。

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在内容还没诞生的时候,创作者们就需要思考“这个题材最近火?”“能接到广告?”……而更高质量、更个性化的内容往往不是面向大众,这从本质上限制了它们在流量市场上的发展。……订阅收入将按月计入可结算余额,为了保证会员的利益,Partme将提取总额的5%作为服务费+1%支付宝/微提现的手续费

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……正是因为那些支持我的人们,让我看到这个社会还存在一些希望,并不是所有人都像那些类人物种一样满脑子秽物,……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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Sign:精灵之息——阶段回顾

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这个是『微小游戏』。从平台鄙视链来说,微小游戏是处于手游下游的。……既然要在几十亿人群中找到可以接受自己游戏的玩家,那平台就非常重要。于是,制作了DOLO。……这是一个可以直接使用web技术制作游戏的『大平台』

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的,咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了……463777462: 玩起来会好玩

版本:Early Access


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