英雄史诗(HeroStory)

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主页B站:类人猿Leiry点此观看玩法介绍视频关于游戏要素察觉!!!……∑(゚Д゚ノ)ノ无数值非随机小体量经费不足(T▽T)不那么正经的简介|ू・ω・` )起初,没有人在意那一场暴雨……当然领地里长出来的啊!

晨海星澜 - 追忆篇

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少年们的梦想,清晨大海般壮阔的晨光,他们立誓冲破黑暗的牢笼 —找到光。……《晨海星澜-追忆篇》旨在还原那一场青春往事,并能与你分享。……*会需要经过一段时间的打磨)【制作人的】亲爱的玩家先生/女士 你好啊~很高兴你能看到这里,这也证明在经历了无数凌晨的夜晚

大脑过载:算(Brain Overload: Calculate)

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不甘心的你开始了心算口算的训练,并在各种计算的挑战上击败对手,然后你将面对的…… 主要内容- 死亡率极高的……LOGO - 用训练模式来强化你的计算能力- 在挑战模式中对战社会大叔 O、数学教研员 H 以及用此游戏努力训练了一周的游戏制作人……- Joshua:挑战模式的游戏制作人弱爆了- 好友 Yuan:啊?为什么我开局就被打死了?

比恐怖更恐怖的是真相|Supply Issue.21

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WikiPedia图片来源图片来源剧集:Chernobyl切尔诺贝利事件自发生以来,已经成为人类讨论的永恒话题之一……“每一,都是感人肺腑的故事。”……《书目杂志》——书中记录着受污染的世界骇人的生活

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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/learn/v4/t/lecture/2923214?……,却发现不同于pve潜行玩家去克服一个确定的挑战或谜题,pvp你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣……C#早在去年夏天,我就买了一本《C#从入门到精通》,然而实际结果我读了80就喜闻乐见地成了《C#从入门到放弃

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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所以我们在电话聊了一通,她不仅给了我们意见,还提供了参考,以及分享了很多有深度的信息。……游资网编辑小陆给我们的访问提纲,有一个问题这样的:“游戏刚上线测试的时候,给我个人的感觉你们对于玩家的建议和意见有一种莫名的期待……我想说,开发者寂寞的,我们竭尽全力地呼喊,能听到山的那一边的回音,一种鼓舞

你好!我们还有场恋爱没谈(Hello Love: 18 Again)

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那一年你身上还有劲;那一年你眼里还有光;那一年你心里还有梦; 最重要的,那一年……还有她们: - 鼎鼎大名的校园女神……这一年,最大的挑战来自两方面:一抵御浮躁的市场,沉下心来创作一款纯粹的、能引起人情感共鸣的影游——……“t1”级别的影游作品,又在我们这个项目增加投入了影视剧级别的制作班底

镜之美人(Mirror Beauty)

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《镜之美人》一款三消战斗养成的美少女休闲游戏,玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈……,该怎么才好呢?……击败敌人将解锁画廊的精美CG!

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

小组帖子:在GMS2中用图片制作游戏字体

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发起:顺子 在游戏中有计分的字体图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射……),然后添加了一个Create事件,在事件把分数变量定义为0分,此处注意"score"变量显示为绿色……fnt_score);draw_text(room_width/2,100,score);第一行代码

版本:Early Access


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