神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

时光编年史 - 阿斯特拉的萌芽(时光编年史-阿斯特拉的萌芽)

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(3)最后是由搭档释放特殊系统‘时间停止’,怪物除了血条之外还有‘刻’,刻为怪物提供一定的减伤,打破刻积累时停点……二、游戏叙事 玩家扮演主人公有基础的人物性格与角色背景,但在各种对话中玩家获得一定的角色主动权。……,他们会影响 NPC 命运或是决定你解决任务方式

小丑艺术(Clown Art)

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小丑艺术把你锁在他的房子里,不让你走。你在黑暗地下室醒来,你头很痛,感觉就像有人打了你头。……大门被不同锁锁着,现在你必须搜索房子并找到钥匙和其他物品来打开门并逃离这所房子。……但你必须小心,因为小丑阿特能听到一切,如果你把东西掉在地板上或在吱吱作响地板上行走,他跑到他听到声音地方

3D辉针城(3D Double Dealing Character)

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3D辉针城是一款自由视角飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦,雾雨魔沙,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变元凶……,雾雨魔沙,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变元凶本游戏将复刻原版辉针城故事剧情,灵梦,魔沙,咲夜道具似乎变得有点不一样了……,能让你体验飞行乐趣同时能更快乐容易躲避弹幕 颠覆传统弹幕方式从前三维大量弹幕消耗大量计算机性能

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……,有的仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度"……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

ESCAPE IT

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他遇到了许多独特挑战,这需要他大脑发挥最大作用。他能做到吗?还是他永远待在家里?……在银河系某个地方,一个人被困在一所房子里。他什么都不记得了,但他知道他应该尽快离开家。……房子是完全可交互,这意味着你可以拿起、打开、关闭、打开或关闭你在里面看到几乎任何东西

电脑 RPG 游戏史 #147:柴堆、勇者斗恶龙 11:寻觅逝去的时光

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球员有统计数据,有独特技能树和护符槽,以及受你选择所影响的个性,甚至导致他们拒绝与某些队友同场比赛……这些内容在回合制的战斗模式中体现得还不错。……龙战士),之后被更改为现在 Dragon Quest

Cocos 技术派|3D 小游戏《快上车》技术分享

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于是,我们决定增加一个地图导出功能,把原有的 Prefab 下信息进行解析,解析出有几栋房子,几棵树……相对于 2D 游戏来说,3D 能够展现出汽车更多细节,让玩家更想尽快获得这些车,在一程度上,提升玩家游戏动力……)添加 cc.UIModelComponent:同时要更改材质,将材质 Effect 修改为 builtin-unlit

小组帖子:Cocos 技术派|3D 小游戏《快上车》技术分享

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于是,我们决定增加一个地图导出功能,把原有的 Prefab 下信息进行解析,解析出有几栋房子,几棵树……相对于 2D 游戏来说,3D 能够展现出汽车更多细节,让玩家更想尽快获得这些车,在一程度上,提升玩家游戏动力……)添加 cc.UIModelComponent:同时要更改材质,将材质 Effect 修改为 builtin-unlit

CocosEngine:Cocos 技术派|3D 小游戏《快上车》技术分享

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于是,我们决定增加一个地图导出功能,把原有的 Prefab 下信息进行解析,解析出有几栋房子,几棵树……相对于 2D 游戏来说,3D 能够展现出汽车更多细节,让玩家更想尽快获得这些车,在一程度上,提升玩家游戏动力……)添加 cc.UIModelComponent:同时要更改材质,将材质 Effect 修改为 builtin-unlit

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