心灵噩梦(Legend Of Vengeancev)

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长达8小时的游戏流程和3个游戏结局,一定会让你大呼过瘾~游戏类型《心灵噩梦》一款线性像素风的横版剧情解谜游戏……故事简介费舍尔一名落魄的私家侦探。……一天,一位出手阔绰的客户主动上门,委托费舍尔调查一桩入室盗窃案件

战略与战术大师 3:双子战纪(TSM3:Gemini Strategy/双子战纪)

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《双子战纪》《战略与战术大师》系列的第三。本将会回归传统战棋玩法。……《双子战纪》《战略与战术大师》系列的第三。本将会回归传统战棋玩法。……【欢迎加入游戏讨论组QQ群:604176435,验证信息:双子战纪,欢迎前来了解更多信息与我们的新产品

MOD的宿命(上)

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作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……2015 年 STEAM 上线了 MOD 收费,首先开放的游戏主体 MOD 界当红炸子鸡 The……你以为你算根葱?要么全凭热爱,要么干脆别做。你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod吗?

魔法门:决战星云世界(Might and Magic: World of Xeen)

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魔法门:决战星云世界(Might and Magic: World of Xeen)由两部独立的游戏组合而成……of Xeen)》与 1993 年的《魔法门 5:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V:……如果分开玩,两部都是《魔法门》系列代表,但如果把两部游戏同时装进电脑,游戏会弹出合并提示,玩家就能享受一个颇为连贯的游玩体验

Max:《Hitman》PART 1——“任务故事”

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一条捷径/一个物品,每条线索都在暗示玩家不同路线的存在,于是当玩家对关卡有了初步了解后便可把脑海中碎片化的信息串联成线……本通过隐藏信息(“任务故事”)来细化玩家层次:“一次性“玩家、探索型玩家、挑战型玩家,每个层次的玩家……(尤其中层的探索型玩家)都能获得出色的游戏体验(”复调“),而不是像前两那样把玩家推向两极

taomee:《赛尔号》12周年庆开启倒计时 页游活动预览介绍

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今天,就让我们一起来看看赛尔号游都为各位赛尔们准备哪些诚意满满、福利多多的周年庆内容吧!……二、【经典刻印直售回归】“十年”、“V10”系列刻印将在周年庆典期间以直售的形式回归。……除此之外,赛尔号游也将联手合作平台4399、7K7K带来十二周年庆精彩活动,也请赛尔们一并关注

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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不僅僅簡單的攻擊與回復,通過多種魔法可以感受到戰略性樂趣。……地下城邊緣為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合操作型簡單玩法……與模式型巨大怪物進行的戰略性對戰・可長時間享受的多種收集要素和多端結局 死而復生的妳...地下城邊緣這祝福還詛咒呢

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

具有过渡效果的单元格相邻单元格 | Cell Neighbor在混合单元格之间的颜色之前,我们需要知道两个单元格相连的……其第一个顶点(v1,看上面的图3-5,译注)单元格的固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)三个单元格的混合色……我先使用v2作为占位符,但这显然不正确的

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

具有过渡效果的单元格相邻单元格:Cell Neighbor在混合单元格之间的颜色之前,我们需要知道两个单元格相连的……其第一个顶点(译注:v1,看上面的图3-5)单元格的固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)三个单元格的混合色……我先使用 v2作为占位符,但这显然不正确的

电脑 RPG 游戏史 #58:叛变安塔拉、重返克朗多

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叛变安塔拉、重返克朗多 版权说明《电脑 RPG 游戏史(The CRPG Book Project)》原书信息……核心的游戏体验几乎没变:第一人称视角的三人小队,满世界晃悠,用简单的回合战斗解决敌人,一路上顺手再对付一些谜题……游戏中的战斗系统依然回合战斗,但是加了一些(没有任何说明的)新功能像是战斗姿态、全/半动作、快速施法

版本:Early Access


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