吞食孔明传(吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends)

indienova.com/steam/game/929200

------------------------------------------------回合系统及特殊玩法本中……这是专门为挑战难度的玩家而准备的,当强敌来袭时不要惊慌,逆剧情而行,尝试着击败它们,或者完成相应的操作……每次锻造需要消耗一定量的魂石,不同阶层的装备则所需的魂石不同,装备颜色分别对应了初、锻、匠、真四个等级

方块机器人战斗(RoboSquare)

indienova.com/game/robosquare

每个人在赛场里都需要经历重重颠簸、漂移和翻转,势必成为最后一个站在这个疯狂舞台上的人,成为最终的赢家。……从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

拆迁:时光露营者(Teardown: Time Campers)

indienova.com/steam/game/2657050

套上马鞍,准备好回到那个炸药原料还是硝酸甘油,而大锤……呃,仍旧是大锤的时代,开始一场狂野之旅。……为了让时间机器恢复运转,你需要以充满创造性的方式解决问题,寻找并偷取旧式材料

拆迁:时光露营者(Teardown: Time Campers)

indienova.com/game/teardown-time-campers

套上马鞍,准备好回到那个炸药原料还是硝酸甘油,而大锤……呃,仍旧是大锤的时代,开始一场狂野之旅。……为了让时间机器恢复运转,你需要以充满创造性的方式解决问题,寻找并偷取旧式材料

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/u/liangery/blogread/8057

所以,目前需要关卡策划、主程序、主原画三类研发人才。当然,如果能力有重叠的话更加欢迎。……所以,如果有什么需要的,可以直接找我单聊,能满足的我也会尽量去做。……至于大家应得的那部分报酬,我主要是盯上了日韩那部分单机市场,所以前期不准备投入太多了,如果我们做的demo

GameSide Studio:关于超硬的Project C

indienova.com/u/gameside/blogread/21817

Project C需要暂停更新几个月了。……本想抽一些时间维持一月一更,但我们这种小团队实在是无法分心,以致我在准备8月更新包的时候都有种拖团队后腿的愧疚感…………其实8月的更新包已经准备好了

气球大战(Battlloon)

indienova.com/game/battlloon

初学者也有办法获胜的分数系统,再加上被打败后还能以另一种形态继续游玩的“幽灵”系统,各种各样的游戏元素……详细信息 游玩人数:2 - 4单机多人模式需要准备等同于游玩人数的 Xinput 对应控制器

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

需要大量动物模型。……mc-like游戏《voxelworldgame》,画面非常棒, 推广方面已经被国外游戏媒体报道,也是准备做成开放工具模式……,各方面都比v3d有优势

星际火狐 64(Star Fox 64)

indienova.com/game/star-fox-64

游戏流程是多路线关卡设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线,前往不同战场作战……关卡总数目大概在十七八个左右,一次流程基本玩家只需要通过 7 个左右的关卡就能通关,时长大概也就一个小时……本支持 Rumble Pack,也就是手柄上可选择加装震动装置,现在来看没什么,不过当时也是很独特的设计

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

indienova.com/indie-game-news/go-to-game-hub-jam/

而这不是因为我们懒还是什么别的,是因为本次活动的时间实在是十分紧张,我们一直都在全力以赴地进行准备工作……2周都不到的时间内准备好所有材料,递交签证并且顺利过签。……到了死线当天依然没什么消息,我沮丧地打开微信准备和胡子哥商量改期的事情,结果就在我刚打了Hello,准备说延期的时候

版本:Early Access


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