会员:鬼哭岭官方制作组

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独立游戏制作人|画师|玩家。 博:鬼哭岭官方制作组

会员:Dsy冥雷大少爷

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喜欢独立主机游戏的玩家一枚~。 博:Dsy冥雷大少爷

会员:Meteor Studios

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认证:i7 Studios 独立游戏工作室 信:Kim

会员:BunnyEureka

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独立游戏: https://store.steampowered.com/app/2121910/Bunny_Eureka……博:BunnyEureka

碧海蓝天的记忆(Big Blue: Memory)

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Big Blue – Memory”是以韩国社会的结构上的问题打造出的悲剧事件-岁月号沉没为主题来制造出来的……第 1 . 回不来的人们。 是与事故后至今还未能回来的失踪者相遇的故事。第 2 .……第 3 . 被遗弃。 讲述因权利而被遗弃的人们的孤单又艰难的一场战争。第 4 . 祈愿

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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和系列其他作品不同,《勇者斗恶龙 IV》将游戏分成了五个独立的章节,每一都有不同的主角。……故事由五个章节组成,各自独立,以章节数顺序展开。……第一到第四,各章主角在自身的国家中旅行,活动范围受到一定限制

小组帖子:我的独立游戏之旅

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不过现在如果想作为一名独立制作人走下去,也得逼着自己多出来和更多人交流了。……不过我想作为独立游戏开发,每款游戏的是开发者的孩子,既然把它生出来就得把它养大,说不定它长大后并没有想象的那么差呢……我的信:addingatf 映光: 有些现实游戏直接做成电子游戏,就不是很合适

LeeTGame:【Lee哥】胆子够大,不宣传直接上架steam,结局会怎么样? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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不介绍游戏,会有多少人愿望单?up主的号召力究竟如何?这个视频和你分享一些观察和想法

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

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pk=5f3d09168e9f0946294aefbe以我自己的独立游戏DR IWAN的新怪物耳柏洛斯……而我这里介绍两个不需要代码的风格迁移网站提供给各位(我自己的独立游戏立绘都是这两个网站制作的)。……附上几只游戏新造的BOSS立绘图:另附上Dr Iwan的游戏群,有兴趣的朋友可以一下:866203975

OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

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pk=5f3d09168e9f0946294aefbe以我自己的独立游戏DR IWAN的新怪物耳柏洛斯……而我这里介绍两个不需要代码的风格迁移网站提供给各位(我自己的独立游戏立绘都是这两个网站制作的)。……附上几只游戏新造的BOSS立绘图:另附上Dr Iwan的游戏群,有兴趣的朋友可以一下:866203975

版本:Early Access


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