ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络的世界沉迷。……旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……其实他已经是一种另类的精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么说什么,甚至对于生命已经到了漠视的地步

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1754

不管怎么样,全职开发独立游戏依然是风险极大的事。……上个月的收入已经来的路上了,可喜可贺的是,我算是成功收回了时间成本。……因为群一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……甚至如果你忽略,你第一个5年根本不会体验到这些内容

BloveStorm:关于GMS精灵资源的处理机制

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其原理是将游戏中所涉及的所有精灵资源(非included files资源),尽可能紧凑有序的排序到一张或多张纹理页面……而一个精灵无论其大小都相当于一张纹理页面,想想你游戏场景会涉及多少张纹理页面)导致的效率问题。……如果关卡1的敌人出现在关卡2或关卡3中会怎么样,如果某一关卡要出现前面几个关卡中敌人又如何

小组帖子:关于GMS精灵资源的处理机制

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其原理是将游戏中所涉及的所有精灵资源(非included files资源),尽可能紧凑有序的排序到一张或多张纹理页面……而一个精灵无论其大小都相当于一张纹理页面,想想你游戏场景会涉及多少张纹理页面)导致的效率问题。……如果关卡1的敌人出现在关卡2或关卡3中会怎么样,如果某一关卡要出现前面几个关卡中敌人又如何

纸上谈兵模拟器(纸上谈兵模拟器)

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战役模式中,可以解锁将领,培养将领,横扫七国。 什么?!!……这都 21 世纪了,赶快来玩我们开发的游戏《纸上谈兵模拟器》吧!……游戏名本来打算叫《菜鸡争霸》的,后来打算叫《赵括模拟器》,最终定为了《纸上谈兵模拟器》

多线叙事 + 蝴蝶效应 + 解谜 = ?这个 2 人游戏研发团队真的很敢想敢做

indienova.com/indie-game-news/a-guide-book-of-babel-interview/

作为一个仅有 2 人的开发团队,竟然敢在游戏做“多线叙事”和“蝴蝶效应”?他们是怎么想的?……作为一个仅有 2 人的开发团队,竟然敢在游戏做“多线叙事”和“蝴蝶效应”?他们是怎么想的?……而这时的剧情已经像一张蜘蛛网一般复杂了

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

indienova.com/u/1000water/blogread/31327

Ok,就主题为什么选择电竞、moba这个主题,其实挺简单的就作为一名玩家,我是混迹电信黑1的比较早一批的……那按照我的设计习惯,我依旧去找寻了这个主题相关的关键词来做衍生思考,然后我便有了三个关键词平衡性、游戏深度、DBG很多时候……为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么办

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

indienova.com/indie-game-development/design-of-esport-godfather-1/

Ok,就主题为什么选择电竞、moba 这个主题,其实挺简单的就作为一名玩家,我是混迹电信黑 1 的比较早一批的……那按照我的设计习惯,我依旧去找寻了这个主题相关的关键词来做衍生思考,然后我便有了三个关键词平衡性、游戏深度、DBG很多时候……为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么办

taomee:《小花仙》新春回归活动今日上线 微信红包封面明日开抢

indienova.com/u/taomee/blogread/33279

集卡活动中每收集一张即可获得道具奖励,还可与姐妹们分享卡牌,收集数量达到活动要求即可获得豪华福利哦!……限定微红包封面明日开抢 先到先得新春之际,《小花仙》为玩家们准备了福气满满的专属微红包封面,红包封面新春氛围感十足……红包封面将在1月14日10:00和1月19日10:00两个时间段【小花仙】微公众号分批发放,数量共计

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