小组帖子:【艾尔塔7号】寻发行

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发起:蓝工作室 我们是蓝工作室,正在开发的游戏【艾尔塔7号】寻发行

极品飞车:地下狂飙 挑战(Need for Speed: Underground Rivals)

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NFSUR, NFSUR, 極快感:生存競。发行日期:2005-02-24

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲森林里……内容丰富的生存核心玩法 ·在初期试玩版本中有超过30种生物可被驯服和骑乘,并将逐步开放更多物种 ·多种游戏模式(1v1……, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

腾讯游戏学院游戏扶持:由《荒野乱斗》延伸的竞技游戏思考

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除了少数头的或者运气不好的,早早出局,往往开局2分钟以后(估计时间),局势就很明朗了,自己的“盟友”……,所以我们在选择借鉴时还是应因地宜。……而我所谓的“即时策略”,当然也不是狭义的RTS房子兵开矿红警帝国星级魔兽的样子,而是字面意思,即时的

无有时代:大学四年,一个Demo

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恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品,然后哪怕卖不好也能作敲门砖,大厂游戏行业体……(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光结束了,游戏才做了那么一丁点233

小组帖子:大学四年,一个Demo

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恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品,然后哪怕卖不好也能作敲门砖,大厂游戏行业体……(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光结束了,游戏才做了那么一丁点233

小组帖子:大学四年,一个Demo

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恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品,然后哪怕卖不好也能作敲门砖,大厂游戏行业体……(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光结束了,游戏才做了那么一丁点233

尼克儿童同捆包(Nickelodeon Kids Bundle)

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从速度城色彩缤纷的街道到令人惊叹的怪兽巨蛋特技赛道,你可自由探索飙的世界!……扣好安全带,驾驶飙、皮克、达林顿、赛格、史塔拉、史崔普……甚至是爱作弊的克莱瑟!……是时候在锦标赛中飙前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩!

模拟火车世界 4:塞默灵铁路 - 维也纳新城—穆尔佐夫拉赫(Train Sim World® 4: Semmeringbahn: Wiener Neustadt - Mürzzuschlag Route Add-On)

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从拥有宽敞驾驶室的著名奥 1116 型“金牛座”机车和时尚靓丽的奥 4024 型列车开始,与世界文化遗产塞默灵铁路融为一体……主要亮点线路全长 68 千米,从穆尔佐夫拉赫到维也纳新城,途径塞默灵山口包含车型:拥有奥红色涂装的奥……1116 型“金牛座”电力机车拥有奥涂装的 Bmz 客车厢哈宾斯、斯格姆斯和希姆斯货车厢拥有奥涂装的奥

版本:Early Access


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