小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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关卡设计设计这个游戏的关卡,首先要保证它是解的。例如下面两个关卡为不可解。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站

杉果娘:杉果日报:今年TGA参展游戏或超40款;《战地2042》最低1050TI

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《孤岛惊魂 6 》首个付费 DLC 下周推出,玩家扮演三代反派4.Unity 豪掷 16 亿美元收购……不管怎么,真正推动 TGA 发展的还是预告片以及游戏本身。……V 社在信中写道:“对此我们深表歉意

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

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与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

杉果娘:杉果日报:《GTA6》或采用超前AI技术;《宝可梦珍珠/钻石》畅销

indienova.com/u/ceasia/blogread/29108

EA已经迅速采取行动以删除这些泄密视频和图片,并对泄密者发出了警告。……目前V社并没有说明是否有人真的使用了这个漏洞。4.《GTA6》或成未来游戏行业新标杆?……《索尼克:缤纷色彩究极》10.《高级战争1+2合集》7.

indie 新闻官:最低售价 $900,76 厘米高的春丽雕像

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Pop Culture Shock Collectibles 将发布一批春丽的雕像,分三个版本:经典……II($925),Street Fighter Alpha 皮肤以及 Street Fighter V

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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二、这款游戏是什么的玩法?……而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……五、欢迎交流目前游戏在群里已经提供测试,但是游戏目前还未完成,存在着不足,欢迎大家来下载试玩,提出意见

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100130

二、这款游戏是什么的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……五、欢迎交流目前游戏在群里已经提供测试,但是游戏目前还未完成,存在着不足,欢迎大家来下载试玩,提出意见

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100131

二、这款游戏是什么的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……五、欢迎交流目前游戏在群里已经提供测试,但是游戏目前还未完成,存在着不足,欢迎大家来下载试玩,提出意见

美国职业摔角联盟 2K23:坏痞兔奖励包(WWE 2K23: Bad Bunny Edition - Bonus Pack)

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该版本包含一个新的玩坏痞兔角色,采用了其在波多黎各的 Backlash ‘23 外观,还有更多惊喜!……坏痞兔奖励包包含: - 玩角色坏痞兔 Backlash '23- 坏痞兔 EVO MyFACTION……《WWE 2K23》坏痞兔内,须有基础游戏

版本:Early Access


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