黑暗之光(Dark Saver)

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但在韩国第一款 MUD 游戏“黑暗神殿”获得成功后,一些人一起制作了这款游戏的同人版,说要做图文版就搞定了……不同的是,它有一个在线 SRPG 形式的游戏进程

卡车跑酷(Clustertruck)

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◎ 游戏内置的关卡编辑器◎ Steam 创意工坊可以让你分享与游玩玩家自行制作的关卡◎ 游戏回放系统 ……◎ 在线排行榜

飞鹰风暴(Grind Stormer)

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V-Five, V-Five, VV。发行日期:1992-12-01。……V has finally been released.……A VR shooting game, Grind Stormer/VV becomes so addicting

凯恩与林奇 2:伏天(Kane & Lynch 2: Dog Days)

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在无休止的单人游戏,在线合作与多人游戏行动中肾上腺素飙升。……无间断的单人行动,在线合作与多人游戏。全新与特别的脆弱联盟多人游戏模式满足了所有的犯罪心理。……从纪录片制作与用户自创DV的时代获取了视觉参考,《凯恩与林奇2》 传递了前所未有的强烈现实主义体验

CocosEngine:引擎:Cocos Creator

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厦门雅基软件有限公司创作的一款以内容创作为核心的一体化开发工具,全球范围内越来越多的开发者正在使用它来制作游戏……,此外,还应用于数字娱乐、数字文创、在线教育、虚拟展会、电商等等不同领域。……最新版本v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、可扩展的编辑器,简化了资源管理、游戏调试和预览

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

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想找两个队友一起开发,一个美术一个程序美术:2d横版项目的美术,把握游戏的整体美术风格;制作场景资源,……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

小组帖子:成都地区寻求美术合伙人

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资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……游戏的背景音乐由 Jim Guthrie 制作,曲风清新跳跃,配合上游戏的画面,给人一种恍如隔世的感觉

版本:Early Access


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